struttura D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO
Specifica i byte crittografati in una superficie video protetta.
Sintassi
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
Members
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
Numero di byte crittografati all'inizio del buffer.
-
NumBytesInSkipPattern
-
Numero di byte ignorati dopo i primi byte NumEncryptedBytesAtBeginning e quindi dopo ogni blocco di byte NumBytesInEncryptPattern . I byte ignorati non vengono crittografati.
-
NumBytesInEncryptPattern
-
Numero di byte crittografati dopo ogni blocco di byte ignorati.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 7 [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows Server 2008 R2 [solo app desktop] |
Intestazione |
|
Vedi anche