Condividi tramite


Risoluzione di una topologia con TopoEdit

Esistono due tipi di topologie:

  • Topologia parziale. Il nodo di origine è connesso direttamente al nodo di output. In alcuni casi, una topologia parziale può avere alcuni nodi di trasformazione intermedi, ad esempio effetti, ma non tutti. I nodi di trasformazione omessi sono in genere decodificatori o MGT di conversione del formato, ad esempio convertitori di colori e ricampionatori audio.

  • Topologia completa. Il nodo di origine è connesso al nodo di output tramite un nodo di trasformazione. Questo tipo di topologia deve avere ogni nodo per elaborare i dati.

TopoEdit può riprodurre solo topologie complete. TopoEdit usa l'oggetto caricatore della topologia, fornito da Media Foundation, per convertire una topologia parziale in una topologia completa inserendo le trasformazioni necessarie. Il processo di creazione di una topologia completa viene chiamato risoluzione di una topologia.

Per informazioni sui tipi di topologia, vedere la sezione Topologie parziali in Informazioni sulle topologie.

Prima di risolvere una topologia, assicurarsi che:

  • La topologia contiene un nodo di origine e un nodo di output.

  • L'origine e i nodi di output sono connessi da una connessione di nodo valida. Durante la risoluzione della topologia, il caricatore della topologia controlla il tipo di supporto dei nodi per la compatibilità. Se esiste una connessione al nodo non valida, il processo ha esito negativo e viene visualizzato un messaggio di errore.

Per risolvere una topologia, scegliere Risolvi topologia dal menu Topologia.

La barra degli strumenti indica lo stato della topologia: [Risolto] o [Non risolto].

Se TopoEdit risolve correttamente una topologia, lo stato della topologia è impostato su [Risolto] e i controlli di riproduzione sono abilitati.

Ogni volta che si apportano modifiche alla topologia, stato topologia è impostato su [Non risolto] che indica che deve essere risolto di nuovo.

Compilazione di topologie tramite TopoEdit

TopoEdit