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Esercitazione: Lettura di un file ASF tramite oggetti WMContainer

Questa esercitazione illustra come ottenere pacchetti di dati da un file ASF (Advanced Systems Format) usando il componente di divisione ASF. In questa esercitazione si creerà una semplice applicazione console che legge un file ASF e genera esempi multimediali compressi per il primo flusso video nel file. L'applicazione visualizza informazioni sui fotogrammi chiave nel flusso video.

Questa esercitazione include i passaggi seguenti:

L'esercitazione non illustra come decodificare i dati compressi che l'applicazione ottiene dal componente di divisione ASF.

Prerequisiti

Nell’esercitazione si presuppongono le condizioni seguenti:

  • Si ha familiarità con la struttura di un file ASF e i componenti forniti da Media Foundation per l'uso con gli oggetti ASF. Questi componenti includono l'oggetto ContentInfo, il splitter, il multiplexer e il profilo. Per altre informazioni, vedere WmContainer ASF Components.For more information, see WMContainer ASF Components.
  • Si ha familiarità con i buffer multimediali e i flussi di byte: in particolare, le operazioni sui file che usano un flusso di byte, la lettura da un flusso di byte in un buffer multimediale e la scrittura del contenuto di un buffer multimediale in un flusso di byte.

1. Configurare il progetto

Includere le intestazioni seguenti nel file di origine:

#include <stdio.h>       // Standard I/O
#include <windows.h>     // Windows headers
#include <mfapi.h>       // Media Foundation platform
#include <wmcontainer.h> // ASF interfaces
#include <Mferror.h>

Collegamento ai file di libreria seguenti:

  • mfplat.lib
  • mf.lib
  • mfuuid.lib

Dichiarare la funzione SafeRelease :

template <class T> void SafeRelease(T **ppT)
{
    if (*ppT)
    {
        (*ppT)->Release();
        *ppT = NULL;
    }
}

2. Aprire un file ASF

Aprire quindi il file specificato chiamando la funzione MFCreateFile . Il metodo restituisce un puntatore all'oggetto flusso di byte che contiene il contenuto del file. Il nome file viene specificato dall'utente tramite gli argomenti della riga di comando dell'applicazione.

Il codice di esempio seguente accetta un nome file e restituisce un puntatore a un oggetto flusso di byte che può essere utilizzato per leggere il file.

        // Open the file.
        hr = MFCreateFile(MF_ACCESSMODE_READ, MF_OPENMODE_FAIL_IF_NOT_EXIST, 
            MF_FILEFLAGS_NONE, pszFileName, &pStream);

3. Leggere l'oggetto intestazione ASF

Creare quindi l'oggetto ContentInfo ASF e usarlo per analizzare l'oggetto intestazione ASF del file specificato. L'oggetto ContentInfo archivia le informazioni dall'intestazione ASF, inclusi gli attributi di file globali e le informazioni su ogni flusso. L'oggetto ContentInfo verrà usato più avanti nell'esercitazione per inizializzare il componente di divisione ASF e ottenere il numero di flusso del flusso video.

Per creare l'oggetto ContentInfo ASF:

  1. Chiamare la funzione MFCreateASFContentInfo per creare un oggetto ContentInfo. Il metodo restituisce un puntatore all'interfaccia IMFASFContentInfo .
  2. Leggere i primi 30 byte di dati dal file ASF in un buffer multimediale.
  3. Passare il buffer multimediale al metodo IMFASFContentInfo::GetHeaderSize . Questo metodo restituisce le dimensioni totali dell'oggetto Header nel file ASF.
  4. Passare lo stesso buffer multimediale al metodo IMFASFContentInfo::P arseHeader .
  5. Leggere il resto dell'oggetto Header in un nuovo buffer multimediale.
  6. Passare il secondo buffer al metodo ParseHeader . Specificare l'offset a 30 byte nel parametro cbOffsetWithinHeader di ParseHeader. Il metodo ParseHeader inizializza l'oggetto ContentInfo con le informazioni raccolte dai vari oggetti ASF contenuti nell'oggetto Header.
// Read the ASF Header Object from a byte stream and return a pointer to the 
// populated ASF ContentInfo object.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the
// ASF Header Object.

HRESULT CreateContentInfo(IMFByteStream *pStream, 
    IMFASFContentInfo **ppContentInfo)
{
    const DWORD MIN_ASF_HEADER_SIZE = 30;
    
    QWORD cbHeader = 0;
    DWORD cbBuffer = 0;

    IMFASFContentInfo *pContentInfo = NULL;
    IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;

    // Create the ASF ContentInfo object.
    HRESULT hr = MFCreateASFContentInfo(&pContentInfo);
    
    // Read the first 30 bytes to find the total header size.

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = MFCreateMemoryBuffer(MIN_ASF_HEADER_SIZE, &pBuffer);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer,MIN_ASF_HEADER_SIZE);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->GetHeaderSize(pBuffer, &cbHeader);
    }

    // Pass the first 30 bytes to the ContentInfo object.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, 0);
    }

    SafeRelease(&pBuffer);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        cbBuffer = (DWORD)(cbHeader - MIN_ASF_HEADER_SIZE);

        hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
    }

    // Read the rest of the header and finish parsing the header.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbBuffer);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, MIN_ASF_HEADER_SIZE);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Return the pointer to the caller.
        *ppContentInfo = pContentInfo;
        (*ppContentInfo)->AddRef();
    }
    SafeRelease(&pBuffer);
    SafeRelease(&pContentInfo);
    return hr;
} 

Questa funzione usa la ReadFromByteStream funzione per leggere da un flusso di byte in un buffer multimediale:

// Read data from a byte stream into a media buffer.
//
// This function reads a maximum of cbMax bytes, or up to the size size of the 
// buffer, whichever is smaller. If the end of the byte stream is reached, the 
// actual amount of data read might be less than either of these values.
//
// To find out how much data was read, call IMFMediaBuffer::GetCurrentLength.

HRESULT ReadFromByteStream(
    IMFByteStream *pStream,     // Pointer to the byte stream.
    IMFMediaBuffer *pBuffer,    // Pointer to the media buffer.
    DWORD cbMax                 // Maximum amount to read.
    )
{
    DWORD cbBufferMax = 0;
    DWORD cbRead = 0;
    BYTE *pData= NULL;

    HRESULT hr = pBuffer->Lock(&pData, &cbBufferMax, NULL);

    // Do not exceed the maximum size of the buffer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        if (cbMax > cbBufferMax)
        {
            cbMax = cbBufferMax;
        }

        // Read up to cbMax bytes.
        hr = pStream->Read(pData, cbMax, &cbRead);
    }

    // Update the size of the valid data in the buffer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbRead);
    }
    if (pData)
    {
        pBuffer->Unlock();
    }
    return hr;
}

4. Creare il componente di divisione ASF

Creare quindi l'oggetto Splitter ASF . Si userà il separatore ASF per analizzare l'oggetto dati ASF, che contiene dati multimediali in pacchetti per il file ASF.

Per creare un oggetto splitter per il file ASF:

  1. Chiamare la funzione MFCreateASFSplitter per creare il splitter ASF. La funzione restituisce un puntatore all'interfaccia IMFASFSplitter .
  2. Chiamare IMFASFSplitter::Initialize per inizializzare il separatore ASF. Questo metodo accetta un puntatore all'oggetto ContentInfo, creato nella procedura 3.
// Create and initialize the ASF splitter.

HRESULT CreateASFSplitter (IMFASFContentInfo* pContentInfo, 
    IMFASFSplitter** ppSplitter)
{
    IMFASFSplitter *pSplitter = NULL;

    // Create the splitter object.
    HRESULT hr = MFCreateASFSplitter(&pSplitter);

    // Initialize the splitter to work with specific ASF data.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pSplitter->Initialize(pContentInfo);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Return the object to the caller.
        *ppSplitter = pSplitter;
        (*ppSplitter)->AddRef();
    }
    SafeRelease(&pSplitter);
    return hr;
}

5. Selezionare un flusso per l'analisi

Enumerare quindi i flussi nel file ASF e selezionare il primo flusso video per l'analisi. Per enumerare i flussi, si userà un oggetto profilo ASF e si cercheranno flussi con un tipo di supporto video.

Per selezionare il flusso video:

  1. Chiamare IMFASFContentInfo::GetProfile nell'oggetto ContentInfo per creare un profilo ASF. Tra le altre informazioni, il profilo descrive i flussi nel file ASF.
  2. Chiamare IMFASFProfile::GetStreamCount per ottenere il numero di flussi nel file ASF.
  3. Chiamare IMFASFProfile::GetStream in un ciclo per enumerare i flussi. Il metodo restituisce un puntatore all'interfaccia IMFASFStreamConfig . Restituisce anche l'identificatore del flusso.
  4. Chiamare IMFASFStreamConfig::GetStreamType per ottenere il GUID di tipo principale per il flusso. Se il GUID di tipo principale è MFMediaType_Video, il flusso contiene video.
  5. Se è stato trovato un flusso video nel passaggio 4, chiamare IMFASFSplitter::SelectStreams per selezionare il flusso. Questo metodo accetta una matrice di identificatori di flusso. Per questa esercitazione, la dimensione della matrice è 1 perché l'applicazione analizzerà un singolo flusso.

Il codice di esempio seguente enumera i flussi nel file ASF e seleziona il primo flusso video nel componente di divisione ASF:

// Select the first video stream for parsing with the ASF splitter.

HRESULT SelectVideoStream(IMFASFContentInfo *pContentInfo, 
    IMFASFSplitter *pSplitter, BOOL *pbHasVideo)
{
    DWORD   cStreams = 0;
    WORD    wStreamID = 0;

    IMFASFProfile *pProfile = NULL;
    IMFASFStreamConfig *pStream = NULL;

    // Get the ASF profile from the ContentInfo object.
    HRESULT hr = pContentInfo->GetProfile(&pProfile);

    // Loop through all of the streams in the profile.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pProfile->GetStreamCount(&cStreams);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        for (DWORD i = 0; i < cStreams; i++)
        {
            GUID    streamType = GUID_NULL;

            // Get the stream type and stream identifier.
            hr = pProfile->GetStream(i, &wStreamID, &pStream);
            if (FAILED(hr)) 
            {
                break;
            }

            hr = pStream->GetStreamType(&streamType);
            if (FAILED(hr)) 
            {
                break;
            }

            if (streamType == MFMediaType_Video)
            {
                *pbHasVideo = TRUE;
                break;
            }
            SafeRelease(&pStream);
        }
    }

    // Select the video stream, if found.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        if (*pbHasVideo)
        {
            // SelectStreams takes an array of stream identifiers.
            hr = pSplitter->SelectStreams(&wStreamID, 1);
        }
    }
    SafeRelease(&pStream);
    SafeRelease(&pProfile);
    return hr;
}

6. Generare esempi di supporti compressi

Usare quindi il separatore ASF per analizzare l'oggetto dati ASF e ottenere i pacchetti di dati per il flusso video selezionato. L'applicazione legge i dati dal file ASF in blocchi a dimensione fissa e passa i dati al separatore ASF. Il separatore analizza i dati e genera esempi multimediali che contengono i dati video compressi . L'applicazione controlla se ogni esempio rappresenta un fotogramma chiave. In tal caso, l'applicazione visualizza alcune informazioni di base sull'esempio:

  • Numero di buffer multimediali
  • Dimensioni totali dei dati
  • Timestamp

Per generare esempi di supporti compressi:

  1. Allocare un nuovo buffer multimediale.
  2. Legge i dati dal flusso di byte nel buffer multimediale.
  3. Passare il buffer multimediale al metodo IMFASFSplitter::P arseData . Il metodo analizza i dati asf nel buffer.
  4. In un ciclo ottenere campioni multimediali dal separatore chiamando IMFASFSplitter::GetNextSample. Se il parametro ppISample riceve un puntatore IMFSample valido, significa che il separatore ASF ha analizzato uno o più pacchetti di dati. Se ppISample riceve il valore NULL, interrompere il ciclo e tornare al passaggio 1.
  5. Visualizzare informazioni sull'esempio.
  6. Interrompere il ciclo nelle condizioni seguenti:
    • Il parametro ppISample riceve il valore NULL.
    • Il parametro pdwStatusFlags non riceve il flag ASF_STATUSFLAGS_INCOMPLETE .

Ripetere questi passaggi fino a raggiungere la fine del file. Il codice seguente illustra questi passaggi:

// Parse the video stream and display information about the video samples.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the ASF
// Data Object.

HRESULT DisplayKeyFrames(IMFByteStream *pStream, IMFASFSplitter *pSplitter)
{
    const DWORD cbReadSize = 2048;  // Read size (arbitrary value)

    IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
    IMFSample *pSample = NULL;

    HRESULT hr = S_OK;
    while (SUCCEEDED(hr))
    {
        // The parser must get a newly allocated buffer each time.
        hr = MFCreateMemoryBuffer(cbReadSize, &pBuffer);
        if (FAILED(hr))
        {
            break;
        }

        // Read data into the buffer.
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbReadSize);
        if (FAILED(hr)) 
        {
            break; 
        }

        // Get the amound of data that was read.
        DWORD cbData;
        hr = pBuffer->GetCurrentLength(&cbData);
        if (FAILED(hr)) 
        { 
            break; 
        }

        if (cbData == 0)
        {
            break; // End of file.
        }

        // Send the data to the ASF splitter.
        hr = pSplitter->ParseData(pBuffer, 0, 0);
        SafeRelease(&pBuffer);
        if (FAILED(hr)) 
        { 
            break; 
        }

        // Pull samples from the splitter.
        DWORD parsingStatus = 0;
        do
        {
            WORD streamID;
            hr = pSplitter->GetNextSample(&parsingStatus, &streamID, &pSample);
            if (FAILED(hr)) 
            { 
                break; 
            }
            if (pSample == NULL)
            {
                // No samples yet. Parse more data.
                break;
            }
            if (IsRandomAccessPoint(pSample))
            {
                DisplayKeyFrame(pSample);
            }
            SafeRelease(&pSample);
            
        } while (parsingStatus & ASF_STATUSFLAGS_INCOMPLETE);
    }
    SafeRelease(&pSample);
    SafeRelease(&pBuffer);
    return hr;
}

La funzione IsKeyFrame verifica se un esempio è un fotogramma chiave, ottenendo il valore dell'attributo MFSampleExtension_CleanPoint .

inline BOOL IsRandomAccessPoint(IMFSample *pSample)
{
    // Check for the "clean point" attribute. Default to FALSE.
    return MFGetAttributeUINT32(pSample, MFSampleExtension_CleanPoint, FALSE);
}

Ai fini dell'illustrazione, in questa esercitazione vengono visualizzate alcune informazioni per ogni fotogramma chiave video, chiamando la funzione seguente:

void DisplayKeyFrame(IMFSample *pSample)
{
    DWORD   cBuffers = 0;           // Buffer count
    DWORD   cbTotalLength = 0;      // Buffer length
    MFTIME  hnsTime = 0;            // Time stamp

    // Print various information about the key frame.
    if (SUCCEEDED(pSample->GetBufferCount(&cBuffers)))
    {
        wprintf_s(L"Buffer count: %d\n", cBuffers);
    }
    if (SUCCEEDED(pSample->GetTotalLength(&cbTotalLength)))
    {
        wprintf_s(L"Length: %d bytes\n", cbTotalLength);
    }
    if (SUCCEEDED(pSample->GetSampleTime(&hnsTime)))
    {
        // Convert the time stamp to seconds.
        double sec = static_cast<double>(hnsTime / 10000) / 1000;
        wprintf_s(L"Time stamp: %f sec.\n", sec);
    }
    wprintf_s(L"\n");
}

Un'applicazione tipica usa i pacchetti di dati per la decodifica, la rimuxing, l'invio in rete o un'altra attività.

7. Scrivere la funzione Entry-Point

È ora possibile mettere insieme i passaggi precedenti in un'applicazione completa. Prima di usare uno degli oggetti Media Foundation, inizializzare la piattaforma Media Foundation chiamando MFStartup. Al termine, chiama MFShutdown. Per altre informazioni, Inizializzazione di Media Foundation.

int wmain(int argc, WCHAR* argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        _s(L"Usage: %s input.wmv");
        return 0;
    }

    // Start the Media Foundation platform.
    HRESULT hr = MFStartup(MF_VERSION);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        PCWSTR pszFileName = argv[1]; 
        BOOL   bHasVideo = FALSE;

        IMFByteStream       *pStream = NULL;
        IMFASFContentInfo   *pContentInfo = NULL;
        IMFASFSplitter      *pSplitter = NULL;

        // Open the file.
        hr = MFCreateFile(MF_ACCESSMODE_READ, MF_OPENMODE_FAIL_IF_NOT_EXIST, 
            MF_FILEFLAGS_NONE, pszFileName, &pStream);

        // Read the ASF header.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CreateContentInfo(pStream, &pContentInfo);
        }

        // Create the ASF splitter.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CreateASFSplitter(pContentInfo, &pSplitter);
        }

        // Select the first video stream.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = SelectVideoStream(pContentInfo, pSplitter, &bHasVideo);
        }

        // Parse the ASF file.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (bHasVideo)
            {
                hr = DisplayKeyFrames(pStream, pSplitter);
            }
            else
            {
                wprintf_s(L"No video stream.\n");
            }
        }
        SafeRelease(&pSplitter);
        SafeRelease(&pContentInfo);
        SafeRelease(&pStream);
    
        // Shut down the Media Foundation platform.
        MFShutdown();
    }
    if (FAILED(hr))
    {
        wprintf_s(L"Error: 0x%X\n", hr);
    }
    return 0;
}

Elenco programmi

Il codice seguente mostra l'elenco completo per l'esercitazione.

#include <stdio.h>       // Standard I/O
#include <windows.h>     // Windows headers
#include <mfapi.h>       // Media Foundation platform
#include <wmcontainer.h> // ASF interfaces
#include <Mferror.h>

#pragma comment(lib, "mfplat")
#pragma comment(lib, "mf")
#pragma comment(lib, "mfuuid")

template <class T> void SafeRelease(T **ppT)
{
    if (*ppT)
    {
        (*ppT)->Release();
        *ppT = NULL;
    }
}

// Read data from a byte stream into a media buffer.
//
// This function reads a maximum of cbMax bytes, or up to the size size of the 
// buffer, whichever is smaller. If the end of the byte stream is reached, the 
// actual amount of data read might be less than either of these values.
//
// To find out how much data was read, call IMFMediaBuffer::GetCurrentLength.

HRESULT ReadFromByteStream(
    IMFByteStream *pStream,     // Pointer to the byte stream.
    IMFMediaBuffer *pBuffer,    // Pointer to the media buffer.
    DWORD cbMax                 // Maximum amount to read.
    )
{
    DWORD cbBufferMax = 0;
    DWORD cbRead = 0;
    BYTE *pData= NULL;

    HRESULT hr = pBuffer->Lock(&pData, &cbBufferMax, NULL);

    // Do not exceed the maximum size of the buffer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        if (cbMax > cbBufferMax)
        {
            cbMax = cbBufferMax;
        }

        // Read up to cbMax bytes.
        hr = pStream->Read(pData, cbMax, &cbRead);
    }

    // Update the size of the valid data in the buffer.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbRead);
    }
    if (pData)
    {
        pBuffer->Unlock();
    }
    return hr;
}


// Read the ASF Header Object from a byte stream and return a pointer to the 
// populated ASF ContentInfo object.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the
// ASF Header Object.

HRESULT CreateContentInfo(IMFByteStream *pStream, 
    IMFASFContentInfo **ppContentInfo)
{
    const DWORD MIN_ASF_HEADER_SIZE = 30;
    
    QWORD cbHeader = 0;
    DWORD cbBuffer = 0;

    IMFASFContentInfo *pContentInfo = NULL;
    IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;

    // Create the ASF ContentInfo object.
    HRESULT hr = MFCreateASFContentInfo(&pContentInfo);
    
    // Read the first 30 bytes to find the total header size.

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = MFCreateMemoryBuffer(MIN_ASF_HEADER_SIZE, &pBuffer);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer,MIN_ASF_HEADER_SIZE);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->GetHeaderSize(pBuffer, &cbHeader);
    }

    // Pass the first 30 bytes to the ContentInfo object.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, 0);
    }

    SafeRelease(&pBuffer);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        cbBuffer = (DWORD)(cbHeader - MIN_ASF_HEADER_SIZE);

        hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBuffer, &pBuffer);
    }

    // Read the rest of the header and finish parsing the header.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbBuffer);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pContentInfo->ParseHeader(pBuffer, MIN_ASF_HEADER_SIZE);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Return the pointer to the caller.
        *ppContentInfo = pContentInfo;
        (*ppContentInfo)->AddRef();
    }
    SafeRelease(&pBuffer);
    SafeRelease(&pContentInfo);
    return hr;
} 

// Create and initialize the ASF splitter.

HRESULT CreateASFSplitter (IMFASFContentInfo* pContentInfo, 
    IMFASFSplitter** ppSplitter)
{
    IMFASFSplitter *pSplitter = NULL;

    // Create the splitter object.
    HRESULT hr = MFCreateASFSplitter(&pSplitter);

    // Initialize the splitter to work with specific ASF data.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pSplitter->Initialize(pContentInfo);
    }
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Return the object to the caller.
        *ppSplitter = pSplitter;
        (*ppSplitter)->AddRef();
    }
    SafeRelease(&pSplitter);
    return hr;
}


// Select the first video stream for parsing with the ASF splitter.

HRESULT SelectVideoStream(IMFASFContentInfo *pContentInfo, 
    IMFASFSplitter *pSplitter, BOOL *pbHasVideo)
{
    DWORD   cStreams = 0;
    WORD    wStreamID = 0;

    IMFASFProfile *pProfile = NULL;
    IMFASFStreamConfig *pStream = NULL;

    // Get the ASF profile from the ContentInfo object.
    HRESULT hr = pContentInfo->GetProfile(&pProfile);

    // Loop through all of the streams in the profile.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        hr = pProfile->GetStreamCount(&cStreams);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        for (DWORD i = 0; i < cStreams; i++)
        {
            GUID    streamType = GUID_NULL;

            // Get the stream type and stream identifier.
            hr = pProfile->GetStream(i, &wStreamID, &pStream);
            if (FAILED(hr)) 
            {
                break;
            }

            hr = pStream->GetStreamType(&streamType);
            if (FAILED(hr)) 
            {
                break;
            }

            if (streamType == MFMediaType_Video)
            {
                *pbHasVideo = TRUE;
                break;
            }
            SafeRelease(&pStream);
        }
    }

    // Select the video stream, if found.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        if (*pbHasVideo)
        {
            // SelectStreams takes an array of stream identifiers.
            hr = pSplitter->SelectStreams(&wStreamID, 1);
        }
    }
    SafeRelease(&pStream);
    SafeRelease(&pProfile);
    return hr;
}

inline BOOL IsRandomAccessPoint(IMFSample *pSample)
{
    // Check for the "clean point" attribute. Default to FALSE.
    return MFGetAttributeUINT32(pSample, MFSampleExtension_CleanPoint, FALSE);
}

void DisplayKeyFrame(IMFSample *pSample)
{
    DWORD   cBuffers = 0;           // Buffer count
    DWORD   cbTotalLength = 0;      // Buffer length
    MFTIME  hnsTime = 0;            // Time stamp

    // Print various information about the key frame.
    if (SUCCEEDED(pSample->GetBufferCount(&cBuffers)))
    {
        wprintf_s(L"Buffer count: %d\n", cBuffers);
    }
    if (SUCCEEDED(pSample->GetTotalLength(&cbTotalLength)))
    {
        wprintf_s(L"Length: %d bytes\n", cbTotalLength);
    }
    if (SUCCEEDED(pSample->GetSampleTime(&hnsTime)))
    {
        // Convert the time stamp to seconds.
        double sec = static_cast<double>(hnsTime / 10000) / 1000;
        wprintf_s(L"Time stamp: %f sec.\n", sec);
    }
    wprintf_s(L"\n");
}


// Parse the video stream and display information about the video samples.
//
// The current read position of the byte stream must be at the start of the ASF
// Data Object.

HRESULT DisplayKeyFrames(IMFByteStream *pStream, IMFASFSplitter *pSplitter)
{
    const DWORD cbReadSize = 2048;  // Read size (arbitrary value)

    IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
    IMFSample *pSample = NULL;

    HRESULT hr = S_OK;
    while (SUCCEEDED(hr))
    {
        // The parser must get a newly allocated buffer each time.
        hr = MFCreateMemoryBuffer(cbReadSize, &pBuffer);
        if (FAILED(hr))
        {
            break;
        }

        // Read data into the buffer.
        hr = ReadFromByteStream(pStream, pBuffer, cbReadSize);
        if (FAILED(hr)) 
        {
            break; 
        }

        // Get the amound of data that was read.
        DWORD cbData;
        hr = pBuffer->GetCurrentLength(&cbData);
        if (FAILED(hr)) 
        { 
            break; 
        }

        if (cbData == 0)
        {
            break; // End of file.
        }

        // Send the data to the ASF splitter.
        hr = pSplitter->ParseData(pBuffer, 0, 0);
        SafeRelease(&pBuffer);
        if (FAILED(hr)) 
        { 
            break; 
        }

        // Pull samples from the splitter.
        DWORD parsingStatus = 0;
        do
        {
            WORD streamID;
            hr = pSplitter->GetNextSample(&parsingStatus, &streamID, &pSample);
            if (FAILED(hr)) 
            { 
                break; 
            }
            if (pSample == NULL)
            {
                // No samples yet. Parse more data.
                break;
            }
            if (IsRandomAccessPoint(pSample))
            {
                DisplayKeyFrame(pSample);
            }
            SafeRelease(&pSample);
            
        } while (parsingStatus & ASF_STATUSFLAGS_INCOMPLETE);
    }
    SafeRelease(&pSample);
    SafeRelease(&pBuffer);
    return hr;
}

int wmain(int argc, WCHAR* argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        _s(L"Usage: %s input.wmv");
        return 0;
    }

    // Start the Media Foundation platform.
    HRESULT hr = MFStartup(MF_VERSION);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        PCWSTR pszFileName = argv[1]; 
        BOOL   bHasVideo = FALSE;

        IMFByteStream       *pStream = NULL;
        IMFASFContentInfo   *pContentInfo = NULL;
        IMFASFSplitter      *pSplitter = NULL;

        // Open the file.
        hr = MFCreateFile(MF_ACCESSMODE_READ, MF_OPENMODE_FAIL_IF_NOT_EXIST, 
            MF_FILEFLAGS_NONE, pszFileName, &pStream);

        // Read the ASF header.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CreateContentInfo(pStream, &pContentInfo);
        }

        // Create the ASF splitter.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CreateASFSplitter(pContentInfo, &pSplitter);
        }

        // Select the first video stream.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = SelectVideoStream(pContentInfo, pSplitter, &bHasVideo);
        }

        // Parse the ASF file.
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            if (bHasVideo)
            {
                hr = DisplayKeyFrames(pStream, pSplitter);
            }
            else
            {
                wprintf_s(L"No video stream.\n");
            }
        }
        SafeRelease(&pSplitter);
        SafeRelease(&pContentInfo);
        SafeRelease(&pStream);
    
        // Shut down the Media Foundation platform.
        MFShutdown();
    }
    if (FAILED(hr))
    {
        wprintf_s(L"Error: 0x%X\n", hr);
    }
    return 0;
}

Componenti di WMContainer ASF

Supporto di ASF in Media Foundation