Controllo PushButton

Il controllo PushButton visualizza un pulsante di base, noto anche come pulsante di comando.

I controlli PushButton non possono essere utilizzati per pubblicare un controllo IgnoreChange ControlEvent, SelectionDescription ControlEvent, SelectionSize ControlEvent, SelectionPath ControlEvent, SelectionPathOn ControlEvent, SelectionAction ControlEvent, SelectionNoItems ControlEvent, ActionText ControlEvent, ActionData ControlEvent, SetProgress ControlEvent o TimeRemaining ControlEvent.

È possibile usare gli attributi seguenti con questo controllo. Per modificare il valore di un attributo usando un evento, sottoscrivere il controllo a un Oggetto ControlEvent nella tabella EventMapping ed elencare l'identificatore dell'attributo nella colonna Attribute. Immettere l'identificatore dell'evento ControlEvent nella colonna Evento.

Identificatore dell'attributo Bit esadecimale Descrizione
Posizione Posizione del controllo nella finestra di dialogo. Immettere la larghezza, l'altezza e le coordinate del controllo nell'angolo sinistro del controllo nelle colonne Width, Height, X e Y della tabella Control. Usare le unità di installazione per lunghezza e distanza.
Text Questo attributo di controllo può specificare il testo visualizzato dal controllo, un'immagine archiviata nella tabella binaria o un set di immagini in fase di esecuzione. Per specificare il testo, immettere la stringa di testo nella colonna Testo della tabella Control. Per impostare il tipo di carattere e lo stile del carattere di una stringa di testo, anteporre la stringa dei caratteri visualizzati con {\style} o {&style}. Dove style è un identificatore elencato nella colonna TextStyle della tabella TextStyle. Se nessuno di questi elementi è presente, ma la proprietà DefaultUIFont è definita come uno stile di testo valido, verrà utilizzato tale tipo di carattere.
Per specificare un'icona o un'immagine bitmap archiviata nella tabella Binaria, immettere la chiave primaria del record dell'immagine dalla colonna Name della tabella Binary nella colonna Text del record della tabella Control per il controllo.
Visible 0x00000000 0x00000001
Controllo nascosto. Controllo visibile.
Includere questo bit nella parola bit della colonna Attributes della tabella Control per rendere visibile o nascosto il controllo al momento della creazione.
È anche possibile nascondere o visualizzare un controllo tramite la tabella ControlCondition.
Abilitato 0x00000000 0x00000002
Controllo in uno stato disabilitato. Controllo in uno stato abilitato.
Includere questo bit nella colonna Attributi del controllo per abilitare il controllo alla creazione.
È anche possibile abilitare o disabilitare un controllo tramite la tabella ControlCondition.
Affondata 0x00000000 0x00000004
Visualizza lo stile di visualizzazione predefinito. Visualizza il controllo con un aspetto incassato, 3D.
Includere questi bit nella parola bit nella colonna Attributi della tabella Control.
RTLRO 0x00000000 0x00000020
Il testo nel controllo viene visualizzato in ordine di lettura da sinistra a destra. Il testo nel controllo viene visualizzato in ordine di lettura da destra a sinistra.
Bitmap 0x00000000 0x00040000
Il testo nel controllo viene specificato nella colonna Testo della tabella Control. Il pulsante ha lo stile BS_BITMAP, il testo nel controllo viene sostituito da un'immagine bitmap. La colonna Text nella tabella Control viene utilizzata come chiave esterna per la tabella Binaria.
Includere questo bit nella parola bit nella colonna Attributi del controllo.
Non impostare contemporaneamente i bit di stile Icona e Bitmap. Il pulsante non può contenere sia un'immagine bitmap che un testo.
Per impostare il tipo di carattere e lo stile del carattere di una stringa di testo, anteporre la stringa dei caratteri visualizzati con {\style} o {&style}. Dove style è un identificatore elencato nella colonna TextStyle della tabella TextStyle. Se nessuno di questi elementi è presente, ma la proprietà DefaultUIFont è definita come uno stile di testo valido, verrà utilizzato tale tipo di carattere.
Controllo icona 0x00000000 0x00080000
Il testo nel controllo viene specificato nella colonna Testo della tabella Control. Il pulsante ha lo stile BS_ICON, il testo nel controllo viene sostituito da un'immagine dell'icona. La colonna Text nella tabella Control viene utilizzata come chiave esterna per la tabella Binaria.
Includere questo bit nella parola bit nella colonna Attributi del controllo.
Non impostare contemporaneamente i bit Icon e Bitmap. Il pulsante non può contenere sia un'immagine dell'icona che un testo.
Per impostare il tipo di carattere e lo stile del carattere di una stringa di testo, anteporre la stringa dei caratteri visualizzati con {\style} o {&style}. Dove style è un identificatore elencato nella colonna TextStyle della tabella TextStyle. Se nessuno di questi elementi è presente, ma la proprietà DefaultUIFont è definita come uno stile di testo valido, verrà utilizzato tale tipo di carattere.
FixedSize 0x00000000 0x00100000
Estendere l'immagine dell'icona per adattarsi al controllo. Ritagliare o allineare al centro l'immagine dell'icona nel controllo .
Includere questo bit nella parola bit della colonna Attributes della tabella BBControl o della tabella Control.
IconSize 0x00000000 0x00200000
0x00400000
0x00600000
Carica la prima immagine. Carica la prima immagine 16x16.
Carica la prima immagine 32x32.
Carica la prima immagine 48x48.
Un file icona può contenere immagini di dimensioni diverse della stessa icona. Includere il valore della parola di bit appropriata nella colonna Attributi della tabella Control
Se questi bit non sono impostati, il programma di installazione ignora l'attributo FixedSize e l'immagine viene estesa per adattarsi al rettangolo di controllo. Se vengono impostati sia i bit IconSize che i bit FixedSize, un'immagine più piccola del controllo viene centrata e un'immagine è più grande del controllo ridotto per adattarsi.
ElevationShield 0x00000000 0x00800000
L'aspetto del pulsante di scelta è determinato dagli altri attributi dell'icona. Aggiunge l'icona di elevazione dell'elevazione dell'account utente (icona di schermata) al controllo pushbutton.

 

Osservazioni:

Questo controllo può essere creato dalla classe BUTTON usando la funzione CreateWindowEx. Ha gli stili BS_MULTILINE, WS_CHILD, WS_TABSTOP e WS_GROUP .