Nota
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[La funzionalità associata a questa pagina, Waveform Audio, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da WASAPI e Graph Audio . WASAPI e grafici audio sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente di utilizzare WASAPI e grafici audio anziché Waveform Audio, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
È possibile utilizzare la funzione PlaySound per riprodurre audio a forma d'onda se il suono rientra nella memoria disponibile. La funzionesndPlaySoundoffre un subset delle funzionalità di PlaySound. Per ottimizzare la portabilità dell'applicazione basata su Win32, usare PlaySound, non sndPlaySound.
La funzione PlaySound consente di specificare un suono in uno dei tre modi seguenti:
- Come avviso di sistema, usando l'alias archiviato nel file WIN.INI o nel registro
- Come nome file
- Come identificatore di risorsa
La funzionePlaySoundconsente di riprodurre un suono in un ciclo continuo, terminando solo quando si chiama di nuovo PlaySound, specificando NULL o l'identificatore audio di un altro suono per il parametro pszSound .
È possibile usare PlaySound per riprodurre il suono in modo sincrono o asincrono e controllare il comportamento della funzione in altri modi quando deve condividere le risorse di sistema.
Per altre informazioni sull'uso di PlaySound, vedere gli argomenti seguenti:
- Utilizzo di PlaySound per riprodurre i file Waveform-Audio
- Utilizzo di PlaySound per ripetere i suoni
- Uso di PlaySound per riprodurre suoni di sistema
Per altri esempi di come usare PlaySound nelle applicazioni basate su Win32, vedere Riproduzione di risorse WAVE.