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La struttura PATTERNMATCH definisce gli elementi del criterio usati per valutare un frame.
Sintassi
typedef struct _PATTERNMATCH {
DWORD Flags;
BYTE OffsetBasis;
GENERIC_PORT Port;
WORD Offset;
WORD Length;
BYTE PatternToMatch[MAX_PATTERN_LENGTH];
} PATTERNMATCH, *LPPATTERNMATCH;
Members
-
Flag
-
Flag di corrispondenza dei criteri:
Valore Significato - PATTERN_MATCH_FLAGS_NOT
- 0x00000001
Se impostato, questo flag mantiene i fotogrammi che non dispongono del modello specificato nel punto corretto. - PATTERN_MATCH_FLAGS_PORT_SPECIFIED
- 0x00000008
Cerca un valore di numero di porta. -
OffsetBasis
-
Tipi di offset, che possono essere uno dei seguenti:
Valore Significato - OFFSET_BASIS_RELATIVE_TO_FRAME
Imposta un offset, in byte, relativo all'inizio del frame. - OFFSET_BASIS_RELATIVE_TO_EFFECTIVE_PROTOCOL
Imposta un offset, in byte, rispetto all'inizio del protocollo a cui si fa riferimento. - OFFSET_BASIS_RELATIVE_TO_IPX
Imposta un offset, in byte, solo rispetto a IPX. - OFFSET_BASIS_RELATIVE_TO_IP
Imposta un offset, in byte, solo relativo all'IP. -
Porta
-
Valore della porta, se specificato.
-
Offset
-
Offset, in byte, relativo all'offsetBasis.
-
Lunghezza
-
Lunghezza del modello corrispondente.
-
PatternToMatch
-
Modello da trovare.
Commenti
Questa struttura viene usata per costruire un filtro di acquisizione. Per altre informazioni sull'implementazione di questa struttura, vedere Capture Filters.For more information about implement this structure, see Capture Filters.
Un filtro di acquisizione può contenere fino a quattro strutture PATTERNMATCH .
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Intestazione |
|