Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
La funzione glDepthMask abilita o disabilita la scrittura nel buffer di profondità.
Sintassi
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
Parametri
-
flag
-
Specifica se il buffer di profondità è abilitato per la scrittura. Se il flag è zero, la scrittura del buffer di profondità è disabilitata. In caso contrario, è abilitato. Inizialmente, la scrittura del buffer di profondità è abilitata.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Codici di errore
Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .
| Nome | Significato |
|---|---|
|
La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. |
Commenti
La funzione seguente recupera le informazioni correlate a glDepthMask:
glGet con argomento GL_DEPTH_WRITEMASK
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Intestazione |
|
| Libreria |
|
| DLL |
|