Funzione glGetPolygonStipple

La funzione glGetPolygonStipple restituisce il modello poligono stipple.

Sintassi

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

Parametri

Maschera

Restituisce il modello stipple.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Codici di errore

Il codice di errore seguente può essere recuperato dalla funzione glGetError .

Nome Significato
GL_INVALID_OPERATION
La funzione è stata chiamata tra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd.

Commenti

La funzione glGetPolygonStipple restituisce un criterio 32x32 poligono stipple tramite il parametro mask . Il modello è compresso in memoria come se glReadPixels con altezza e larghezza pari a 32, tipo di GL_BITMAP e formato di GL_COLOR_INDEX sono stati chiamati e il modello stipple è stato archiviato in un buffer interno di indice a colori 32x32. A differenza di glReadPixels, tuttavia, le operazioni di trasferimento in pixel (spostamento, offset e mappa pixel) non vengono applicate all'immagine stipple restituita.

Se viene generato un errore, non viene apportata alcuna modifica al contenuto della maschera.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels