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Specifica un vertice.
Sintassi
void WINAPI glVertex3d(
GLdouble x,
GLdouble y,
GLdouble z
);
Parametri
-
x
-
Specifica la coordinata x di un vertice.
-
y
-
Specifica la coordinata y di un vertice.
-
Z
-
Specifica la coordinata z di un vertice.
Valore restituito
Questa funzione non restituisce un valore.
Commenti
I comandi della funzione glVertex vengono usati all'interno delle coppie glBegin/glEnd per specificare vertici punto, riga e poligono. Le coordinate di colore corrente, normale e trama sono associate al vertice quando viene chiamato glVertex. Quando viene specificato solo x e y , l'impostazione predefinita z è 0.0 e w predefinita su 1.0. Quando vengono specificati x, y e z , il valore predefinito è 1,0. Richiamare glVertex all'esterno di una coppia glBegin/glEnd comporta un comportamento non definito.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Intestazione |
|
| Libreria |
|
| DLL |
|