funzione glVertex3f

Specifica un vertice.

Sintassi

void WINAPI glVertex3f(
   GLfloat x,
   GLfloat y,
   GLfloat z
);

Parametri

x

Specifica la coordinata x di un vertice.

y

Specifica la coordinata y di un vertice.

Z

Specifica la coordinata z di un vertice.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

I comandi della funzione glVertex vengono usati all'interno di coppie glBegin/glEnd per specificare vertici point, line e polygon. Le coordinate di colore, normale e trama correnti sono associate al vertice quando viene chiamato glVertex. Quando vengono specificati solo x e y , per impostazione predefinita z è 0.0 e w è 1.0. Quando vengono specificati x, y e z , per impostazione predefinita w è 1.0. La chiamata di glVertex all'esterno di una coppia glBegin/glEnd comporta un comportamento non definito.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato
Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione
Gl.h
Libreria
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Vedi anche

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord