Creazione di un contesto di rendering non corrente
Per scollegare un contesto di rendering da un thread, renderlo non corrente. È possibile eseguire questa operazione chiamando la funzione wglMakeCurrent con i parametri impostati su NULL. Di seguito è riportato un esempio di questa semplice attività.
// detach the current rendering context from the thread
wglMakeCurrent(NULL, NULL);