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Strutture di elaborazione e thread

In questo argomento vengono elencate le strutture usate con processi, thread, processori, oggetti processo e pianificazione in modalità utente (UMS).

Strutture di elaborazione e thread

Le strutture seguenti vengono usate con processi e thread:

Strutture del processore

Le strutture seguenti vengono usate con processori e gruppi di processori:

Struttura della coda dispatcher

La struttura seguente viene usata per creare un DispatcherQueueController.

Strutture degli oggetti processo

Le strutture seguenti vengono usate con gli oggetti processo:

strutture di pianificazione User-Mode

Le strutture seguenti vengono usate con UMS: