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Invio della risposta asincrona

Al termine della chiamata asincrona, il server invia una risposta al client chiamando la funzione RpcAsyncCompleteCall e passandolo all'handle asincrono. Questa chiamata è necessaria anche se la chiamata asincrona ha un valore restituito void e nessun parametro [out]. Se la funzione ha un valore restituito, viene passata per riferimento a RpcAsyncCompleteCall.

Quando il server chiama RpcAsyncCompleteCall o RpcAsyncAbortCall o una chiamata viene completata perché è stata generata un'eccezione nella routine server-manager, la libreria di runtime RPC elimina automaticamente l'handle asincrono del server.

Nota

Il server deve completare l'aggiornamento dei parametri [in, out] e [out] prima di chiamare RpcAsyncCompleteCall. Non è possibile apportare modifiche a tali parametri o all'handle asincrono dopo aver chiamato RpcAsyncCompleteCall. Se la chiamata di funzione RpcAsyncCompleteCall ha esito negativo, il runtime RPC libera i parametri.

 

Nell'esempio seguente viene illustrata una semplice chiamata di routine asincrona.

#define DEFAULT_ASYNC_DELAY 20;
#define ASYNC_CANCEL_CHECK 100;

void AsyncFunc(IN PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
               IN RPC_BINDING_HANDLE hBinding,
               IN OUT unsigned long nAsychDelay)
{
    int nReply = 1;
    RPC_STATUS status;
    unsigned long nTmpAsychDelay;
    int i;
 
    if (nAsychDelay < 0){
        nAsychDelay = DEFAULT_ASYNC_DELAY;
    }else if (nAsychDelay < 100){
        nAsychDelay = 100;
    }

    // We only call RpcServerTestCancel if the call
    // takes longer than ASYNC_CANCEL_CHECK ms
    if(nAsychDelay > ASYNC_CANCEL_CHECK){
        
        nTmpAsychDelay = nAsychDelay/100;
 
        for (i = 0; i < 100; i++){
            Sleep(nTmpAsychDelay);
 
            if (i%5 == 0){
                fprintf(stderr, 
                        "\rRunning AsyncFunc (%lu ms) (%d%c) ... ",
                        nAsychDelay, i+5, PERCENT);
 
                status = 
                    RpcServerTestCancel(
                        RpcAsyncGetCallHandle(pAsync));
                if (status == RPC_S_OK){
                    fprintf(stderr, 
                            "\nAsyncFunc has been canceled!!!\n");
                    break;
                }else if (status != RPC_S_CALL_IN_PROGRESS){
                    printf(
                        "RpcAsyncInitializeHandle returned 0x%x\n", 
                        status);
                    exit(status); 
                }
            }
        }
    }else{
        Sleep(nAsychDelay);
    }
 
    printf("\nCalling RpcAsyncCompleteCall\n");
    status = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, &nReply);
    printf("RpcAsyncCompleteCall returned 0x%x\n", status);
    if (status){
        exit(status);
    }
}

Per semplicità, questa routine del server asincrona non elabora i dati effettivi. Si mette semplicemente a dormire per un po '.

Nota

La funzione RpcAsyncCompleteCall può essere chiamata sul thread che ha ricevuto la chiamata o su qualsiasi altro thread del processo. Se tutti i dati necessari per completare la chiamata sono facilmente disponibili, il server può compilarli nello stesso thread e chiamare RpcAsyncCompleteCall nello stesso thread. Questo approccio salva il cambio di contesto e migliora le prestazioni. Tali chiamate vengono chiamate opportunistiche asincrone.

 

RPC_ASYNC_STATE

RpcAsyncCompleteCall

RpcAsyncAbortCall

RpcServerTestCancel