Nota
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[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da lettore di sorgente e scrittore di destinazione. Lettore di Origine e Writer di Sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice utilizzi Source Reader e Sink Writer invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
DirectShow è un'architettura di alto livello, modulare, estendibile e di streaming di dati per la piattaforma Windows. Fornisce i componenti software sottostanti e le API (Application Programming Interface) sottostanti per un'ampia gamma di applicazioni audio e video digitali sul mercato. DirectShow è disponibile come parte di Microsoft DirectX Software Development Kit. Per altre informazioni su DirectShow, vedere Microsoft Platform SDK.
In DirectShow tutti i componenti di flusso di dati vengono chiamati filtri. Un filtro può rappresentare un dispositivo hardware, un codificatore software o un decodificatore, un renderer audio o video o qualsiasi funzionalità di elaborazione audio-video. Per consentire alle applicazioni basate su DirectShow di leggere e scrivere contenuto di Windows Media Format, incluso il contenuto protetto da Digital Rights Management (DRM), Microsoft fornisce due filtri che incapsulano parti di Windows Media Format SDK. Si tratta del lettore WM ASF e del writer WM ASF . Questi filtri e le interfacce esposte vengono collettivamente definiti componenti QASF, dopo la DLL in cui sono inseriti. (Q sta per Quarzi, un nome di codice iniziale per DirectShow).
Nota
L'uso dei codec Windows Media Audio e Video 9 Series tramite i componenti QASF DirectShow richiede Microsoft Windows Millennium Edition o versione successiva o DirectX 8.0 o versione successiva.
Il diagramma seguente mostra un grafico di filtro DirectShow per riprodurre i file video di Windows Media.
Il letto re ASF WM è un componente QASF, i decodificatori sono componenti windows Media Format SDK ospitati nel filtro wrapper DMO (un componente QASF) e i renderer sono componenti DirectShow.