Interfacce client DRM di Microsoft Windows Media

La tabella seguente descrive le interfacce supportate dalle API client DRM di Windows Media.

Interfaccia Descrizione
IDRMStatusCallback Fornisce la definizione per un callback di stato che è possibile implementare per gestire le operazioni DRM asincrone.
IWMDRMDecrypt Fornisce un metodo per decrittografare il contenuto.
IWMDRMEncrypt Fornisce un metodo per crittografare i dati sul posto.
IWMDRMEncryptScatter Crittografa i dati da blocchi non contigui.
IWMDRMEventGenerator Estensione dell'interfaccia IMFMediaEventGenerator che fornisce un metodo per annullare le operazioni asincrone.
IWMDRMIndividualizationStatus Abilita il recupero di informazioni sullo stato avanzate relative allo stato di avanzamento della individualizzazione.
IWMDRMLicense Rappresenta una o più licenze nell'archivio licenze locale.
IWMDRMLicenseBackupRestoreStatus Abilita il recupero di informazioni dettagliate sullo stato relative a un'operazione di backup o ripristino delle licenze.
IWMDRMLicenseManagement Abilita le operazioni di gestione per l'archivio licenze locale.
IWMDRMLicenseManagement Offre opzioni di gestione aggiuntive per l'archivio licenze locale.
IWMDRMLicenseQuery Consente alle applicazioni di eseguire query sui diritti e sullo stato della licenza per un file protetto.
IWMDRMNetReceiver Fornisce i metodi necessari per creare un'applicazione ricevitore Microsoft Windows Media DRM per i dispositivi di rete.
IWMDRMNetTransmitter Fornisce i metodi necessari per creare un'applicazione microsoft Windows Media DRM per il trasmettitore di dispositivi di rete.
IWMDRMNonSilentLicenseAquisition Fornisce metodi che abilitano l'acquisizione delle licenze con l'intervento dell'utente.
IWMDRMProvider Crea gli altri oggetti delle API estese del client DRM di Microsoft Windows Media.
IWMDRMSecurity Gestisce vari processi correlati alla sicurezza per il computer client e il sottosistema DRM.
IWMDRMSecurity Gestisce la revoca e il rinnovo dei componenti.
IWMSecureBuffer Abilita la crittografia e la decrittografia dei buffer.

 

Guida di riferimento alla programmazione