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Uso dell'esclusione reciproca

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita dal lettore di origine e dal writer sink. Lettore di origine e writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi lettore di origine e writer sink anziché Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

È possibile usare oggetti di esclusione reciproca per specificare gruppi di flussi, solo uno dei quali verrà recapitato alla volta. L'esclusione reciproca può essere usata per gestire un'ampia gamma di scenari, sia nativi dell'SDK che personalizzati.

Le sezioni seguenti descrivono come usare diversi tipi di esclusione reciproca.

Sezione Descrizione
Uso dell'esclusione reciproca a velocità in bit multipla Viene descritto come usare l'esclusione reciproca per codificare un input in più flussi con impostazioni di velocità in bit diverse.
Uso di tipi di esclusione reciproca personalizzati Illustra l'esclusione reciproca personalizzata.

 

Uso dei profili