Glossario di WMFormat
[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK è una funzionalità legacy. È stato sostituito dal lettore di origine e dal writer sink. Lettore di origine e writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi lettore di origine e sink writer invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
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larghezza di banda
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Capacità di trasferimento dei dati di un supporto di trasmissione.
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velocità in bit
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Numero di bit trasferiti per unità di tempo, in genere espressi in bit al secondo.
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banda larga
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Un mezzo di trasmissione progettato per trasferimenti di dati ad alta velocità su lunghe distanze. I servizi modem via cavo e DSL sono esempi di reti a banda larga.
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cleanpoint
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Esempio compresso che non dipende da altri esempi per la decompressione. È valido solo per cercare un punto di pulizia.
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cancellare il contenuto
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File Windows Media non crittografato.
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Codec
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Abbreviazione del compressore/decompressore. Software o hardware utilizzato per comprimere e decomprimere i supporti digitali.
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contenuto
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Audio, video, immagini, testo o qualsiasi altra informazione contenuta in un file multimediale digitale o in un flusso.
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intestazione del contenuto
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Parte della struttura di file di un file Windows Media contenente le informazioni necessarie per decomprimere ed eseguire il rendering dei dati del contenuto da parte di un computer client. In un file in pacchetto esiste un'intestazione di contenuto aggiuntiva e contiene l'ID chiave, l'ID contenuto e l'URL di acquisizione della licenza. Questa intestazione del contenuto può includere anche un numero di versione di individualizzazione e gli attributi necessari definiti dal provider di contenuto.
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proprietario del contenuto
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Persona o organizzazione che crea file di Windows Media, ad esempio un'etichetta di record, uno studio di film o un artista.
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biscotto
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Un piccolo file di dati archiviato nel computer locale di un utente e che contiene informazioni sull'utente pertinenti a un sito Web, ad esempio preferenze utente.
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profilo personalizzato
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Gruppo di impostazioni, definito da un utente finale, per la configurazione dell'output del codificatore.
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decriptare
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Per convertire nuovamente il contenuto crittografato nel formato originale.
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deinterlace
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Per combinare i campi interlacciati in un fotogramma video in modo che, durante la riproduzione, le righe del fotogramma video vengano disegnate in sequenza.
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cornice differenziale
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Frame video che contiene solo le modifiche apportate al fotogramma precedente. Al contrario, un fotogramma chiave contiene tutti i dati necessari per costruire tale frame.
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Digital Rights Management (DRM)
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Qualsiasi tecnologia utilizzata per proteggere gli interessi dei proprietari di contenuti digitali e servizi (ad esempio i proprietari del copyright). In genere, i destinatari autorizzati o gli utenti devono acquisire una licenza per poter usare il contenuto.
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Componente drm (Digital Rights Management)
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Componente di un lettore che gestisce tutte le funzioni di Digital Rights Management, ad esempio la decrittografia di file in pacchetto o l'avvio dell'acquisizione delle licenze.
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Oggetto DMO (DirectX Media Object)
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Oggetto COM che elabora flussi di dati multimediali dai buffer allocati dal client.
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DMO
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Vedere la definizione per: Oggetto DMO (DirectX Media Object)
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DRM
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Vedere la definizione per: Digital Rights Management (DRM)
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codificare
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Per convertire contenuti audio e video in un formato digitale specificato, in genere con tecnologia di compressione o tecnologia di crittografia.
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cifrare
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Per mascherare a livello di programmazione il contenuto per nasconderne la sostanza.
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cornice
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Una di molte immagini sequenziali che costituiscono il video.
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frequenza dei fotogrammi
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Numero di fotogrammi video visualizzati al secondo. Le frequenze di fotogrammi più elevate in genere producono un movimento più uniforme nell'immagine.
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ID3
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Standard per l'aggiunta di metadati ai file MP3.
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indice
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Marcatore prodotto da Windows Media Format Software Development Kit (SDK) per consentire la ricerca in un file video.
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individualizzazione
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Il processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer è univoco. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più di un giocatore alla volta. Questo processo è noto anche come ottenere un aggiornamento della sicurezza.
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interlacciare
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Per visualizzare un fotogramma video in due campi. Un campo contiene le linee pari della cornice, l'altro campo contiene le linee dispari. Durante la riproduzione, le righe in un campo vengono visualizzate per prime, quindi vengono visualizzate le righe nel secondo campo.
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telecine inversa
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Processo che rimuove i fotogrammi aggiunti quando la pellicola da 24 fps è stata convertita in video da 30 fps.
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chiave
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Una parte di dati necessaria per sbloccare un file Windows Media in pacchetto. Questa chiave è inclusa in una licenza separata.
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fotogramma chiave
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Frame video contenente tutti i dati necessari per costruire un'immagine senza riferimento ai fotogrammi precedenti.
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ID chiave
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Valore che identifica la chiave per un file Windows Media protetto.
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licenza
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Dati associati a contenuto protetto che descrive come usare il contenuto.
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acquisizione di licenze
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Processo di recupero di una licenza per riprodurre un file Windows Media in pacchetto. Il lettore tenta di ottenere una licenza da un URL di acquisizione della licenza, specificato nel file di Windows Media.
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Servizio di gestione delle licenze
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Servizio Microsoft che esegue il processo di gestione delle licenze in Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK).
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revoca delle licenze
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Processo di rimozione delle licenze dal computer di un utente.
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acknowledgement di revoca delle licenze
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Conferma firmata da un computer client a un server licenze che indica che le licenze sono state revocate.
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richiesta di revoca delle licenze
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Richiesta da un computer client a un server licenze per la revoca delle licenze.
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risposta alla revoca delle licenze
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Risposta a una richiesta di revoca delle licenze che indica quali licenze rimuovere dal computer di un utente.
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server licenze
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Un computer che esegue il servizio licenze Di Windows Media e rilascia licenze.
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marcatore
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Stringa di testo associata a un orario designato nel contenuto basato su Windows Media. I marcatori indicano spesso punti pratici per iniziare la riproduzione, ad esempio l'inizio di una nuova scena.
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MBR
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Vedere la definizione per: velocità in bit multipla (MBR)
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MIMO
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Vedere la definizione per: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)
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velocità in bit multipla (MBR)
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Caratteristica di un flusso di dati in cui lo stesso contenuto viene codificato a diverse frequenze di bit per ottimizzare la distribuzione di contenuti.
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Estensione Mime (Multipurpose Internet Mail Extension)
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Standard che estende Simple Mail Transport Protocol (SMTP) per la codifica di file di dati non ASCII, ad esempio video, audio e file binari per l'allegato alla posta elettronica Internet.
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livello di protezione dell'output
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Impostazione in una licenza che indica quali tecnologie possono essere usate per riprodurre o copiare contenuti multimediali digitali protetti.
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file di Windows Media in pacchetto
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Un file di Windows Media crittografato con una chiave, che i consumer non possono riprodurre a meno che non dispongano di una chiave fornita da una licenza. Un file Windows Media in pacchetto viene prodotto e protetto tramite l'implementazione di Digital Rights Management tramite Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK) o un programma basato su Microsoft Windows Media Format SDK.
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imballaggio
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Processo che protegge e firma un file Windows Media, producendo un file Windows Media in pacchetto. Il processo di creazione del pacchetto include la generazione o la specifica di una chiave, la generazione e la firma dell'intestazione del contenuto e la crittografia del file Windows Media con queste informazioni.
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pacchetto
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Unità di informazioni trasmessa da un computer o da un dispositivo a un altro su una rete.
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plug-in
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Un componente software ausiliario che estende o migliora le funzionalità di altri software.
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profilo
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Gruppo di impostazioni che corrispondono al tipo di contenuto e alla velocità in bit con codec audio e video appropriati.
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registrazione
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Processo in cui un consumer immette informazioni per acquisire una licenza, ad esempio un indirizzo di posta elettronica.
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elenco di revoche
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Elenco che contiene tutti i certificati dell'applicazione di tali applicazioni lettore che potrebbero essere danneggiati o danneggiati. Questo elenco è incluso nelle licenze e quindi viene archiviato nei computer dei consumer dal componente DRM (Digital Rights Management) dell'applicazione lettore.
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RGB
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Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di intensità rosso (R), verde (G) e blu (B) che costituiscono il colore.
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SDMI
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Vedere la definizione per: Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Un'organizzazione che definisce gli standard per la musica digitale sicura. Uno degli obiettivi principali di SDMI è quello di creare un framework per la riproduzione sicura, l'archiviazione e la distribuzione della musica digitale.
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aggiornamento della sicurezza
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Il processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer è univoco. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più di un giocatore alla volta. Questo processo è noto anche come individualizzazione.
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streaming
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Metodo di distribuzione di supporti digitali in una rete in un flusso continuo. Il supporto digitale viene riprodotto dal software client durante la ricezione. In genere, lo streaming rende superfluo per gli utenti scaricare un file prima di eseguirne la riproduzione.
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profilo di sistema
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I modelli predefiniti che contengono i dettagli tecnici necessari per la codifica di una particolare parte di contenuto.
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profili di sistema
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Nessuna definizione disponibile.
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larghezza di banda di destinazione
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Numero di bit trasferiti agli utenti in base alla velocità di connessione di rete.
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telecine
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Il sistema di conversione da film a video che aggiunge fotogrammi al video per compensare le differenze nelle frequenze dei fotogrammi tra film e video.
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UDP
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Vedere la definizione per: Protocollo UDP (User Datagram Protocol)
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Protocollo UDP (User Datagram Protocol)
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Protocollo di trasporto senza connessione nello stack di protocollo TCP/IP usato nei casi in cui una perdita di pacchetti è accettabile, ad esempio, con flussi multimediali digitali.
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velocità in bit variabile (VBR)
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Caratteristica di un flusso di dati in cui la velocità di bit varia, a seconda della complessità dei dati.
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VBR
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Vedere la definizione per: velocità in bit variabile (VBR)
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File Windows Media
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File che contiene dati audio, video o script. Il contenuto del file viene codificato con uno dei codec di Windows Media.
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Formato Windows Media
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Formato di un file multimediale digitale o di un flusso codificato con codec Windows Media.
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Servizio licenze Windows Media
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Componente di Windows Media Rights Manager SDK che fornisce servizi di acquisizione delle licenze.
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YUV
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Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di luminosità (luminanza o Y) e colore (dominanza, o tu e V).