Matrici MOF

Una matrice è un elenco indicizzato di valori di dati dello stesso tipo di dati, a cui è possibile fare riferimento. Oltre alle matrici stringa e numeriche, MOF supporta matrici di oggetti e riferimenti incorporati.

Le regole seguenti definiscono una matrice MOF:

  • Le parentesi quadre usate dopo l'identificatore della proprietà specificano una matrice in una definizione di classe.

    Class ArrayDataSample1
    {
        string strArray1[];
    };
    
  • Tutte le matrici devono essere unidimensionali.

  • Le matrici possono essere non associate o avere dimensioni esplicite.

    Class MyClass
    {
        sint32 MyMethod1 ([in, id(0)] Win32_LogicalDisk DiskArray1[]);
        sint32 MyMethod2 ([in, id(0)] Win32_LogicalDisk DiskArray2[32]);
    };
    

    WMI implementa matrici delimitate e non associate come strutture SAFEARRAY , che consentono a WMI di variare le dimensioni della matrice in fase di esecuzione. Quando si dichiara una matrice con dimensioni esplicite, WMI archivia le dimensioni come qualificatore e considera le dimensioni come dimensioni massime suggerite. Tuttavia, WMI può espandere le dimensioni, se necessario. La modifica delle dimensioni esplicite non ha alcun effetto sui dati effettivi.

  • Le matrici vengono inizializzate specificando i valori del tipo appropriato in un elenco delimitato da virgole.

    Class ArrayDataSample2
    {
        [key] string s;
        string strArray2[] = {"hello", "there"};
        sint32 dwArray[] = {1,2,3};
    };
    
  • Una matrice di riferimenti viene dichiarata come matrice di stringhe di percorso oggetto.

    Quando si dichiara una stringa di percorso dell'oggetto, non inserire spazi vuoti tra gli elementi del percorso dell'oggetto. Nell'esempio seguente viene descritto come dichiarare un riferimento al percorso di un oggetto.

    Class ClassWithRefArray
        { 
        [key] string s; 
        object ref refArray[]; 
        };
    
    instance of ClassWithRefArray
        {
        s = 23;
        refArray = {"Disk.Name=\"C:\"", "Disk.Name=\"E:\""};
        };
    
  • È possibile usare una matrice come parametro per un metodo, ma non come valore restituito per un parametro di input o input-output.

  • Tutti gli elementi di una matrice vengono creati come valori dello stesso tipo.

    Se gli elementi di una matrice sono del tipo di oggetto , è possibile inserire qualsiasi tipo di oggetto nella matrice. D'altra parte, se si dichiara un tipo specifico di oggetto, WMI consente solo oggetti di tale classe o sottoclasse nella matrice. Negli esempi seguenti vengono illustrate le dichiarazioni di matrice che includono l'uso del tipo di oggetto .

    Class EmbedClass
    {
        [key] sint32 PropOfClass;
    };
    
    Class ArrayDataClass
    {
        [key] string s;
        string strArray1[];
        string strArray2[] = {"hello", "there"};
        sint32 dwArray[] = {1,2,3};
        EmbedClass objArray[];
    };
    
    instance of ArrayDataClass
    { 
        s = "keyStuff";
        strArray1 = { "1.2.3.4", "1.2.3.5", "1.2.3.7"};
        strArray2 = 
            {
                "SELECT * FROM RegistryKeyChangeEvent",
                "SELECT * FROM RegistryValueChangeEvent",
                "SELECT * FROM RegistryTreeChangeEvent"
            };
        dwArray  = { 1,2,3,5,6 };
        objArray = {
                       instance of EmbedClass{PropOfClass=3;},
                       instance of EmbedClass{PropOfClass=4;}
                   };
    };