Oggetto Network

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

L'oggetto Network fornisce proprietà e metodi usati per accedere alle statistiche relative alla qualità di una connessione di rete e per specificare e recuperare le impostazioni proxy di rete.

L'oggetto Network supporta le proprietà seguenti.

Proprietà Descrizione
Banda Recupera la larghezza di banda corrente dell'elemento multimediale.
Bitrate Recupera la frequenza di bit corrente ricevuta.
bufferingCount Recupera il numero di volte in cui si è verificato il buffer durante la riproduzione.
bufferingProgress Recupera la percentuale di buffering completata.
bufferingTime Specifica o recupera la quantità di tempo di buffering in millisecondi prima dell'inizio della riproduzione.
downloadProgress Recupera la percentuale di download completata.
codificadFrameRate Recupera la frequenza dei fotogrammi video specificata dall'autore del contenuto.
Framerate Recupera la frequenza dei fotogrammi video correnti.
frameSkipped Recupera il numero totale di fotogrammi ignorati durante la riproduzione.
lostPackets Recupera il numero di pacchetti persi.
maxBandwidth Specifica o recupera la larghezza di banda massima consentita.
maxBitRate Recupera la velocità massima possibile di bit video.
receivedPackets Recupera il numero di pacchetti ricevuti.
receptionQuality Recupera la percentuale di pacchetti ricevuti negli ultimi 30 secondi.
recuperatiPackets Recupera il numero di pacchetti recuperati.
sourceProtocol Recupera il protocollo di origine usato per ricevere i dati.

 

L'oggetto Network supporta i metodi seguenti.

Metodo Descrizione
getProxyBypassForLocal Recupera un valore che indica se il server proxy deve essere ignorato se il server di origine si trova in una rete locale.
getProxyExceptionList Recupera l'elenco di eccezioni proxy.
getProxyName Recupera il nome di un server proxy da usare.
getProxyPort Recupera la porta proxy da usare.
getProxySettings Recupera l'impostazione proxy per un determinato protocollo.
setProxyBypassForLocal Specifica un valore che indica se il server proxy deve essere ignorato se il server di origine si trova in una rete locale.
setProxyExceptionList Specifica l'elenco di eccezioni proxy.
setProxyName Specifica il nome di un server proxy da usare.
setProxyPort Specifica la porta proxy da usare.
setProxySettings Specifica l'impostazione proxy per un determinato protocollo.

 

L'oggetto Network viene accessibile tramite la proprietà seguente.

Oggetto Proprietà
Player Rete

 

Vedi anche

Riferimento al modello a oggetti per lo scripting