Player.openState

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

La proprietà openState recupera un valore che indica lo stato dell'origine contenuto.

Sintassi

giocatore . openState

Valori possibili

Questa proprietà è un numero di sola lettura (long). La costante di enumerazione C può essere derivata tramite il prefisso del valore dello stato con "wmpos". Ad esempio, la costante per lo stato PlaylistOpening è wmposPlaylistOpening.

Valore State Descrizione
0 Non definito Lettore multimediale Windows è in uno stato non definito.
1 PlaylistChanging La nuova playlist sta per essere caricata.
2 PlaylistLocating Lettore multimediale Windows sta tentando di individuare la playlist. La playlist può essere locale (libreria o metafile con estensione asx nome file) o remota.
3 PlaylistConnecting Connessione alla playlist.
4 PlaylistLoading La playlist è stata trovata e ora viene recuperata.
5 PlaylistOpening La playlist è stata recuperata e ora viene analizzata e caricata.
6 PlaylistOpenNoMedia La playlist è aperta.
7 PlaylistChanged Una nuova playlist è stata assegnata a currentPlaylist.
8 MediaChanging Un nuovo elemento multimediale sta per essere caricato.
9 MediaLocating Lettore multimediale Windows individua l'elemento multimediale. Il file può essere locale o remoto.
10 MediaConnecting Connessione al server che contiene l'elemento multimediale.
11 MediaLoading L'elemento multimediale è stato localizzato e ora viene recuperato.
12 MediaOpening L'elemento multimediale è stato recuperato e ora viene aperto.
13 MediaOpen L'elemento multimediale è ora aperto.
14 BeginCodecAcquisition Avvio dell'acquisizione del codec.
15 EndCodecAcquisition L'acquisizione del codec è completa.
16 BeginLicenseAcquisition Acquisizione di una licenza per riprodurre contenuto protetto da DRM.
17 EndLicenseAcquisition La licenza per la riproduzione di contenuti protetti da DRM è stata acquisita.
18 BeginIndividualization Iniziare l'individualizzazione DRM.
19 EndIndividualization L'individualizzazione DRM è stata completata.
20 MediaWaiting In attesa dell'elemento multimediale.
21 OpeningUnknownURL Apertura di un URL con un tipo sconosciuto.

Commenti

Lettore multimediale Windows gli stati non sono garantiti in alcun ordine specifico. Inoltre, non ogni stato si verifica necessariamente durante una sequenza di eventi. Non è consigliabile scrivere codice che si basa sull'ordine di stato.

Requisiti

Requisito Valore
Versione
Lettore multimediale Windows versione 7.0 o successiva.
DLL
Wmp.dll

Vedi anche

Oggetto Player

Evento Player.OpenStateChange