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Evento Player.Buffering

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer invece di Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

L'evento Buffering si verifica quando il controllo Lettore multimediale Windows inizia o termina il buffering o il download.

Sintassi

Player.Buffering(
  Start
)

Parametri

Inizia

Valore booleano contenente uno dei valori seguenti.

Valore Descrizione
true Il buffering è stato avviato.
false Il buffering è terminato.

Valore restituito

Questo evento non restituisce un valore.

Commenti

Utilizzare questo evento per determinare quando il buffering o il download viene avviato o arrestato. È possibile usare lo stesso blocco eventi sia per i case che per la rete di test. bufferingProgress e Rete. downloadProgress per determinare se Lettore multimediale Windows sta eseguendo il buffering o il download del contenuto.

Il valore dei parametri di evento viene specificato da Lettore multimediale Windows e può essere accessibile o passato a un metodo in un file JScript importato usando il nome del parametro specificato. Questo nome di parametro deve essere digitato esattamente come illustrato, inclusa la maiuscola.

Requisiti

Requisito Valore
Versione
Lettore multimediale Windows versione 7.0 o successiva.
DLL
Wmp.dll

Vedi anche

Network.bufferingProgress

Network.downloadProgress

Oggetto Player