Oggetto Playlist

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

L'oggetto Playlist consente di organizzare elementi multimediali in un elenco per semplificare la manipolazione usando le proprietà e i metodi seguenti.

L'oggetto Playlist supporta le proprietà seguenti.

Proprietà Descrizione
attributeCount Recupera il numero di attributi associati alla playlist.
Attributename Recupera il nome di un attributo specificato da un indice.
count Recupera il numero di elementi nella playlist.
nome Specifica o recupera il nome della playlist.

 

L'oggetto Playlist supporta i metodi seguenti.

Metodo Descrizione
appendItem Aggiunge un elemento multimediale alla fine della playlist.
deselezionare Riservato per utilizzi futuri.
getItemInfo Recupera il valore di un attributo playlist.
insertItem Inserisce un elemento multimediale nella playlist nella posizione specificata.
isIdentical Recupera un valore che indica se l'oggetto Playlist fornito è identico a quello corrente.
item Recupera l'elemento multimediale nell'indice specificato.
moveItem Modifica la posizione di un elemento nella playlist.
Removeitem Rimuove l'elemento specificato dalla playlist.
setItemInfo Specifica il valore di un attributo playlist.

 

L'oggetto Playlist viene accessibile tramite le proprietà e i metodi seguenti.

Oggetto Proprietà o metodo
Cdrom Playlist
MediaCollection getAll, getByAlbum, getByAttribute, getByAuthor, getByGenre, getByName
Player currentPlaylist, newPlaylist
PlaylistArray item
PlaylistCollection newPlaylist

 

Poiché è il mezzo più comune di accesso, giocatore. CurrentPlaylist viene usato ai fini dell'illustrazione nelle sezioni della sintassi di riferimento.

Vedi anche

Riferimento al modello a oggetti per lo scripting