Testo (LETTORE MULTIMEDIALE WINDOWS SDK)

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Potresti voler usare una o più caselle di visualizzazione di testo nella tua pelle. Ogni casella di visualizzazione del testo usata deve essere definita nel file di definizione dell'interfaccia. Se non si definisce una casella di visualizzazione di testo in questa sezione, la pelle non sarà in grado di usarla.

La sezione Testo del file di definizione della pelle inizia con questa riga:

[ Text ]

È quindi necessario aggiungere una o più righe che contengono informazioni su ognuna delle caselle di visualizzazione del testo nell'interfaccia

    Time         180,46,50,30   Right    Tahoma,16,N     255,255,255

È possibile usare il modello seguente per la sezione Testo del file di definizione dell'interfaccia:

//  <Type>       <Location>     <Align> <Font>          <Color>
//  ------       ----------     ------- ------          -------

È necessario usare l'ordine visualizzato nel modello precedente per le informazioni sulla casella di testo per ogni riga nella sezione Testo. Ogni parte della riga è necessaria. Le sezioni seguenti descrivono ogni elemento in dettaglio.

  1. Tipo di testo
  2. Posizione del testo
  3. Allineamento del testo
  4. Carattere di testo
  5. Colore testo

Per un esempio di codice di testo, vedere Sezione Testo di esempio.

Informazioni di riferimento sulla pelle