Uso del controllo Lettore multimediale Windows in una soluzione .NET Framework

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer invece di Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Il controllo ActiveX Lettore multimediale Windows serie 9 o versione successiva supporta l'incorporamento nelle applicazioni .NET Framework. Le sezioni seguenti forniscono informazioni specifiche per l'uso del controllo Lettore multimediale Windows con .NET Framework.

Sezione Descrizione
Uso del controllo Lettore multimediale Windows con Microsoft Visual Studio Fornisce informazioni dettagliate sull'aggiunta del controllo Lettore multimediale Windows serie 9 o successiva a una soluzione di Visual Studio.
Incorporamento del controllo Lettore multimediale Windows in una soluzione C# Vengono fornite istruzioni per la creazione di una semplice applicazione C# che usa il controllo Lettore multimediale Windows.
Incorporamento del controllo Lettore multimediale Windows in una soluzione .NET di Visual Basic Vengono fornite istruzioni per la creazione di una semplice applicazione .NET di Visual Basic che usa il controllo Lettore multimediale Windows.
Creazione del controllo Lettore multimediale Windows a livello di codice Viene descritto come creare un controllo Lettore multimediale Windows in un'applicazione senza usare la casella degli strumenti di Visual Studio.
Informazioni sui tipi di dati .NET Framework Fornisce le informazioni necessarie per convertire il riferimento al modello a oggetti orientato agli script in tipi di dati di base .NET Framework.

 

Guida al controllo del giocatore