Metodo IWMPControls::fastReverse
[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Il metodo fastReverse avvia la riproduzione rapida dell'elemento multimediale nella direzione inversa.
Sintassi
public void fastReverse();
Public Sub fastReverse()
Implements IWMPControls.fastReverse
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Questo metodo non restituisce valori.
Commenti
Il metodo fastReverse analizza la clip inversa in cinque volte la normale velocità, visualizzando solo i fotogrammi chiave se si tratta di un file video. La chiamata fastReverse equivale a specificare -5.0 per la frequenza impostando la proprietà IWMPSettings.rate . Se la frequenza viene successivamente modificata o se viene chiamato IWMPControls.play o IWMPControls.stop, Lettore multimediale Windows smetterà di invertire rapidamente.
Se l'elemento fa parte di una playlist, fastReverse si arresta all'inizio della traccia corrente. Ad esempio, se la traccia 3 è in fastReverse, quando viene raggiunto l'inizio della traccia 3, Lettore multimediale Windows non passerà a traccia 2. Il conteggio dei giochi non viene incrementato quando si chiama fastReverse.
Se si chiama IWMPControls.fastForward mentre fastReverse è in esecuzione, fastReverse verrà arrestato e IWMPControls.fastForward inizierà.
Questo metodo non funziona per le trasmissioni live e alcuni tipi di supporti digitali. Per determinare se è possibile usare inverso veloce in un clip, passare il valore System.String "FastReverse" alla proprietà IWMPControls.isAvailable (metodo IWMPControls.get_isAvailable in C#).
Esempio
Nell'esempio seguente viene usato fastReverse per invertire l'elemento multimediale corrente in risposta all'evento Click di un pulsante. L'oggetto AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer è rappresentato dalla variabile denominata player.
private void fastReverseButton_Click(object o, System.EventArgs args)
{
// To get all of the available functionality of the player controls, cast the
// value returned by player.Ctlcontrols to a WMPLib.IWMPControls3 interface.
WMPLib.IWMPControls3 controls = (WMPLib.IWMPControls3)player.Ctlcontrols;
// Check first to be sure the operation is valid.
if (controls.get_isAvailable("fastReverse"))
{
controls.fastReverse();
}
}
Public Sub fastReverseButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles fastReverseButton.Click
' To get all of the available functionality of the player controls, Dim the
' value returned by player.Ctlcontrols as a WMPLib.IWMPControls3 interface.
Dim controls As WMPLib.IWMPControls3 = player.Ctlcontrols
' Check first to be sure the operation is valid.
If (controls.isAvailable("fastReverse")) Then
controls.fastReverse()
End If
End Sub
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Versione |
Lettore multimediale Windows serie 9 o versioni successive |
Spazio dei nomi |
WMPLib |
Assembly |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per