Proprietà IWMPNetwork::encodedFrameRate
[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stato sostituito da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer invece di Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
La proprietà encodedFrameRate ottiene la frequenza dei fotogrammi video specificata dall'autore del contenuto.
Sintassi
public System.Int32 encodedFrameRate {get; set;}
Public ReadOnly Property encodedFrameRate As System.Int32
Valore proprietà
System.Int32 che rappresenta la frequenza dei fotogrammi codificati in fotogrammi al secondo (fps).
Nota
Anche se la proprietà encodedFrameRate misura la frequenza dei fotogrammi codificati in fotogrammi al secondo, la proprietà frameRate misura la frequenza dei fotogrammi corrente in fotogrammi per cento secondi.
Esempio
L'esempio di codice seguente usa encodedFrameRate per visualizzare la frequenza dei fotogrammi specificata quando il file è stato codificato. Le informazioni vengono visualizzate in un'etichetta, in risposta all'evento PlayStateChange . L'oggetto AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer è rappresentato dalla variabile denominata player.
// Add a delegate for the PlayStateChange event.
player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);
// Create an event handler for the PlayStateChange event.
private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
// Display the encodedFrameRate when the player is playing.
switch (e.newState)
{
case 3: // Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
if (player.network.encodedFrameRate != 0)
{
encodedFrameRateLabel.Text = "Current Encoded Frame Rate: " + player.network.encodedFrameRate + " K bits/second";
}
break;
default:
break;
}
}
' Create an event handler for the PlayStateChange event.
Public Sub player_PlayStateChange(ByVal sender As Object, ByVal e As AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent) Handles player.PlayStateChange
' Display the encodedFrameRate when the player is playing.
Select Case e.newState
Case 3 ' Play State = WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying = 3
If (player.network.encodedFrameRate <> 0) Then
encodedFrameRateLabel.Text = "Current Encoded Frame Rate: " + player.network.encodedFrameRate + " K bits/second"
End If
End Select
End Sub
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Versione |
Lettore multimediale Windows serie 9 o successive |
Spazio dei nomi |
WMPLib |
Assembly |
|
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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