Guida alla programmazione XAudio2
Questa sezione elenca gli argomenti di panoramica per l'interfaccia di programmazione dell'applicazione XAudio2 (API).
Contenuto della sezione
Termine | Descrizione |
---|---|
Introduzione A XAudio2 |
Introduce i concetti chiave di XAudio2. |
Concetti comuni relativi all'audio |
Fornisce una panoramica dei concetti audio comuni con cui uno sviluppatore audio deve avere familiarità. |
Introduzione |
Descrive la configurazione di XAudio2 nel gioco. |
Voci |
Descrive i tipi di voci XAudio2 e come usarli. |
Callback |
Fornisce informazioni dettagliate sui callback disponibili per l'uso con XAudio2. |
Grafico audio |
Descrive il grafico audio XAudio2. |
Effetti audio |
Descrive l'uso degli effetti di elaborazione dei segnali digitali con XAudio2. |
Streaming di dati audio |
Descrive come trasmettere un suono da disco usando XAudio2. |
Panoramica di X3DAudio |
Descrive in che modo X3DAudio viene usato insieme a XAudio2 per creare l'illusione di un suono proveniente da un punto nello spazio 3D. |
Set di operazioni XAudio2 |
Descrive i set di operazioni XAudio2 e descrive alcuni scenari di utilizzo specifici. |
Servizi di debug |
Descrive le funzionalità di debug XAudio2. |
Panoramica di ADPCM |
Descrive il formato di compressione ad impulsi differenziali adattivi (ADPCM). |
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Commenti e suggerimenti
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