ListView Classe

Definizione

Rappresenta un controllo che visualizza gli elementi di dati in uno stack verticale.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
  oneOrMoreItems
</ListView>
Ereditarietà
Derivato
Attributi

Esempio

Suggerimento

Per altre informazioni, linee guida per la progettazione e esempi di codice, vedere Visualizzazione elenco e visualizzazione griglia.

L'app WinUI 3 Gallery include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 3. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.

In questo esempio, l'elemento ItemTemplate di un oggetto ListView è definito inline. Poiché ItemsSource è impostato, l'elemento ItemTemplate viene applicato a ogni elemento.

<ListView x:Name="itemListView"
          Margin="120,0,0,60"
          ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
          SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid Height="110" Margin="6">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
                    <Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
                </Border>
                <StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
                    <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                    <TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
                </StackPanel>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>          
</ListView>
<ListView>
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
    <ListView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <ListViewItem>Two</ListViewItem>
    </ListView.Items>
</ListView>

Commenti

Usare ListView per visualizzare una raccolta di elementi in pila verticalmente o orizzontalmente. Per visualizzare una raccolta in righe e colonne, usare GridView.

Controllo visualizzazione elenco

ListView è un oggetto ItemsControl, in modo che possa contenere una raccolta di elementi di qualsiasi tipo. Per popolare la visualizzazione, aggiungi elementi alla raccolta Items o imposta la proprietà ItemsSource su un’origine dati.

Per impostazione predefinita, un elemento dati viene mostrato nel controllo ListView come rappresentazione stringa dell'oggetto dati a cui è associato. Per specificare esattamente il modo in cui vengono visualizzati gli elementi in ListView, si crea un Oggetto DataTemplate per definire il layout dei controlli usati per visualizzare un singolo elemento. I controlli nel layout possono essere associati alle proprietà di un oggetto dati oppure il loro contenuto può essere definito in linea. Si assegna dataTemplate alla proprietà ItemTemplate dell'oggetto ListView. Per i modelli comuni che è possibile usare nell'app, vedere Modelli di elemento per ListView.

Nota

Se si popola ListView impostando la proprietà ItemsSource , l'elemento ItemTemplate viene applicato a ogni elemento. Se si popola direttamente l'insieme Items , l'elemento ItemTemplate viene applicato solo se l'elemento non è ListViewItem. Per altre informazioni, vedere Esempi.

Se si usa ListView per visualizzare set di dati di grandi dimensioni, vedere Ottimizzare ListView e GridView per suggerimenti per mantenere un'esperienza utente uniforme e reattiva.

Nota

Per impostazione predefinita, invece di eseguire la selezione, una penna attiva scorre/visualizza un elenco (ad esempio tocco, touchpad e penna passiva). Se l'app deve usare una penna attiva per la selezione del testo, è possibile eseguire l'override del comportamento di scorrimento della penna. Per informazioni dettagliate, vedere la sezione Interazione penna della classe ScrollViewer .

Per impostazione predefinita, un utente può selezionare un singolo elemento in Un controllo ListView. È possibile impostare la proprietà SelectionMode su un valore di enumerazione ListViewSelectionMode per consentire la selezione multipla o per disabilitare la selezione. È anche possibile modificare la modalità di interazione listView per rendere gli elementi rispondere a un utente facendo clic come un pulsante anziché essere selezionato.

Questa tabella illustra i modi in cui un utente può interagire con Un controllo ListView e come rispondere all'interazione.

Per abilitare questa interazione: Usa queste impostazioni: Gestisci questo evento: Usa questa proprietà per recuperare l'elemento selezionato:
Nessuna interazione SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False N/D N/D
Selezione singola Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem, SelectedIndex
Selezione multipla contigua Selectionmode = Multiple, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Multi-selezione non contigua Selectionmode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Fare clic su Selectionmode = Nessuna, IsItemClickEnabled = True ItemClick N/D

Nota

L'evento PointerWheelChanged non viene generato da un oggetto ListView. Ciò significa che un controllo con ListView all'interno di esso non riceve messaggi di modifica della rotellina del mouse se il puntatore è su ListView. Ad esempio, se si inserisce un oggetto ListView all'interno di uno ScrollViewer, non è possibile scorrere ScrollViewer con la rotellina del mouse quando il puntatore si trova su ListView.

ListView supporta la virtualizzazione dei dati per migliorare le prestazioni con set di dati di grandi dimensioni. La virtualizzazione degli accessi casuali è supportata quando l'origine dati implementa le interfacce appropriate, che variano a seconda del linguaggio di programmazione:

Windows 8 In Windows 8, quando l'elemento di dati in un oggetto ListViewItem selezionato viene sostituito, il valore SelectedIndex non viene cancellato. In Windows 8.1 o versioni successive il valore SelectedIndex viene cancellato.

ListView implementa l'interfaccia ISemanticZoomInformation , quindi può essere usata come visualizzazione in un controllo SemanticZoom . Quando viene usato in un controllo SemanticZoom , impostare sempre la proprietà associata ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledsu false nel modello di controllo ScrollViewer , come indicato di seguito: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">. Questi membri hanno un effetto solo quando ListView è ospitato in un controllo SemanticZoom: IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Se è necessario gestire gli eventi del puntatore per un UIElement in una visualizzazione scorrevole (ad esempio scrollViewer), è necessario disabilitare in modo esplicito il supporto per gli eventi di manipolazione nell'elemento nella vista chiamando UIElement.CancelDirectmanipulation(). Per riabilitare gli eventi di manipolazione nella vista, chiamare UIElement.TryStartDirectManipulation.

Comportamento di selezione e CollectionViewSource

I controlli elenco che derivano dal selettore hanno un comportamento di selezione predefinito che dipende dall'origine degli elementi (il tipo usato per ItemsSource). Se l'origine degli elementi è un'istanza di CollectionViewSource , il comportamento nel controllo di selezione è che la selezione verrà predefinita per l'elemento corrente. Quando l'elenco viene prima visualizzato, la selezione viene predefinita per il primo elemento come elemento corrente. Se non si vuole selezionare il primo elemento in questo caso, impostare IsSynchronizedWithCurrentItem su false in ListView.

Costruttori

ListView()

Inizializza una nuova istanza della classe ListView .

Proprietà

AccessKey

Ottiene o imposta la chiave di accesso (mnemonic) per questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nell'albero visivo dell'elemento di origine.

(Ereditato da UIElement)
ActualHeight

Ottiene l'altezza di rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
ActualOffset

Ottiene la posizione di questo UIElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
ActualSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
ActualTheme

Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente usato dall'elemento, che potrebbe essere diverso da RequestedTheme.

(Ereditato da FrameworkElement)
ActualWidth

Ottiene la larghezza di rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
AllowDrop

Ottiene o imposta un valore che determina se questo UIElement può essere una destinazione di rilascio a scopo di operazioni di trascinamento e rilascio.

(Ereditato da UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso.

(Ereditato da FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ottiene o imposta se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo.

(Ereditato da FrameworkElement)
Background

Ottiene o imposta un pennello che fornisce lo sfondo del controllo.

(Ereditato da Control)
BackgroundSizing

Ottiene o imposta un valore che indica l'estensione dello sfondo rispetto al bordo dell'elemento.

(Ereditato da Control)
BaseUri

Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI di base per un oggetto costruito xaml in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione degli URI in fase di esecuzione.

(Ereditato da FrameworkElement)
BorderBrush

Ottiene o imposta un pennello che descrive il riempimento del bordo di un controllo.

(Ereditato da Control)
BorderThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo di un controllo.

(Ereditato da Control)
CacheMode

Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita quando possibile.

(Ereditato da UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ottiene o imposta un valore che indica se UIElement può essere un candidato per l'ancoraggio di scorrimento.

(Ereditato da UIElement)
CanDrag

Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento.

(Ereditato da UIElement)
CanDragItems

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione possono essere trascinati come payload dei dati.

(Ereditato da ListViewBase)
CanReorderItems

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione possono essere riordinati tramite l'interazione dell'utente.

(Ereditato da ListViewBase)
CenterPoint

Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto di rotazione o ridimensionamento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
CharacterSpacing

Ottiene o imposta la spaziatura uniforme tra i caratteri, in unità pari a 1/1000 di un em.

(Ereditato da Control)
Clip

Ottiene o imposta la proprietà RectangleGeometry utilizzata per definire la struttura del contenuto di un oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
CompositeMode

Ottiene o imposta una proprietà che dichiara la composizione alternativa e le modalità di fusione per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Ciò è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista.

(Ereditato da UIElement)
ContextFlyout

Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
CornerRadius

Ottiene o imposta il raggio per gli angoli del bordo del controllo.

(Ereditato da Control)
DataContext

Ottiene o imposta il contesto dei dati per un FrameworkElement. Un uso comune di un contesto di dati è quando un FrameworkElement usa l'estensione di markup {Binding} e partecipa al data binding.

(Ereditato da FrameworkElement)
DataFetchSize

Ottiene o imposta la quantità di dati da recuperare per le operazioni di virtualizzazione/prefetch.

(Ereditato da ListViewBase)
DefaultStyleKey

Ottiene o imposta la chiave che fa riferimento allo stile predefinito per il controllo. Gli autori di controlli personalizzati usano questa proprietà per modificare il valore predefinito per lo stile usato dal controllo.

(Ereditato da Control)
DefaultStyleResourceUri

Ottiene o imposta il percorso del file di risorse che contiene lo stile predefinito per il controllo.

(Ereditato da Control)
DesiredSize

Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio della misura del processo di layout.

(Ereditato da UIElement)
Dispatcher

Restituisce null sempre in un'app SDK per app di Windows. Usare invece DispatcherQueue .

(Ereditato da DependencyObject)
DispatcherQueue

Ottiene l'oggetto DispatcherQueue associato. Rappresenta DispatcherQueue una struttura che può accedere al thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia DependencyObject utente.

(Ereditato da DependencyObject)
DisplayMemberPath

Ottiene o imposta il nome o il percorso della proprietà visualizzata per ogni elemento di dati.

(Ereditato da ItemsControl)
ElementSoundMode

Ottenere o impostare un valore che specifica la preferenza di un controllo per se i suoni vengono riprodotti.

(Ereditato da Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione della chiave di accesso viene ignorata quando viene richiamata una chiave di accesso.

(Ereditato da UIElement)
FlowDirection

Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente vengono trasmessi all'interno di qualsiasi elemento padre che controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su LeftToRight o RightToLeft. L'impostazione FlowDirection su RightToLeft su qualsiasi elemento imposta l'allineamento a destra, l'ordine di lettura a destra a sinistra e il layout del controllo da destra a sinistra per il flusso da destra a sinistra.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusState

Ottiene un valore che specifica se questo controllo ha lo stato attivo e la modalità in base alla quale è stato ottenuto lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
FocusVisualMargin

Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Ottiene o imposta il pennello usato per disegnare il bordo esterno di un oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un HighVisibilityFrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un HighVisibilityFrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Ottiene o imposta il pennello usato per disegnare il bordo interno di un oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un HighVisibilityFrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un oggetto visivo o Reveal dello stato attivo per un HighVisibilityFrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
FontFamily

Ottiene o imposta il tipo di carattere usato per visualizzare il testo nel controllo.

(Ereditato da Control)
FontSize

Ottiene o imposta le dimensioni del testo in questo controllo.

(Ereditato da Control)
FontStretch

Recupera o imposta il livello di riduzione o espansione di un tipo di carattere sullo schermo.

(Ereditato da Control)
FontStyle

Ottiene o imposta lo stile in cui viene eseguito il rendering del testo.

(Ereditato da Control)
FontWeight

Ottiene o imposta lo spessore del tipo di carattere specificato.

(Ereditato da Control)
Footer

Ottiene o imposta il contenuto per il piè di pagina dell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
FooterTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare il contenuto del piè di pagina della visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
FooterTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano al piè di pagina della visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
Foreground

Ottiene o imposta un pennello che descrive il colore di primo piano.

(Ereditato da Control)
GroupStyle

Ottiene un insieme di oggetti GroupStyle che definiscono l'aspetto di ogni livello di gruppi.

(Ereditato da ItemsControl)
GroupStyleSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe di logica GroupStyleSelector personalizzata. GroupStyleSelector restituisce valori GroupStyle diversi da usare per il contenuto in base alle caratteristiche del contenuto.

(Ereditato da ItemsControl)
Header

Ottiene o imposta il contenuto per l'intestazione dell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
HeaderTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare il contenuto dell'intestazione di visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
HeaderTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano all'intestazione di visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
Height

Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati temi a contrasto elevato.

(Ereditato da UIElement)
HorizontalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

(Ereditato da FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Ottiene o imposta l'allineamento orizzontale del contenuto del controllo.

(Ereditato da Control)
IncrementalLoadingThreshold

Ottiene o imposta l'intervallo di soglia che regola quando la classe ListViewBase inizierà a prefetch di altri elementi.

(Ereditato da ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Ottiene o imposta un valore che indica le condizioni per le operazioni di prefetch dalla classe ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito di chiave di accesso.

(Ereditato da UIElement)
IsActiveView

Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione attiva nel proprio semanticoZoom.

(Ereditato da ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se l'utente può interagire con il controllo.

(Ereditato da Control)
IsFocusEngaged

Ottenere o impostare un valore che indica se lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Select su un controller di gioco.

(Ereditato da Control)
IsFocusEngagementEnabled

Ottenere o impostare un valore che indica se lo stato attivo può essere vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Select su un controller di gioco.

(Ereditato da Control)
IsGrouping

Ottiene un valore che indica se il controllo usa il raggruppamento.

(Ereditato da ItemsControl)
IsHitTestVisible

Ottiene o imposta se l'area contenuta di questo UIElement può restituire valori true per il hit testing.

(Ereditato da UIElement)
IsHoldingEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsItemClickEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se gli elementi nella visualizzazione generano un evento ItemClick in risposta all'interazione.

(Ereditato da ListViewBase)
IsLoaded

Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione.

(Ereditato da FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se viene visualizzata una casella di controllo per abilitare la selezione multipla.

(Ereditato da ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsSwipeEnabled

Ottiene o imposta un valore che indica se la visualizzazione supporta l'elaborazione di input discreta per un'interazione di scorrimento rapido .

(Ereditato da ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Ottiene o imposta un valore che indica se un selettore deve mantenere l'oggetto SelectedItem sincronizzato con l'elemento corrente nella proprietà Items .

(Ereditato da Selector)
IsTabStop

Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo è incluso nella navigazione tramite tabulazione.

(Ereditato da UIElement)
IsTapEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può avere origine da tale elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Ottiene o imposta se l'ingrandimento automatico del testo, per riflettere l'impostazione delle dimensioni del testo di sistema, è abilitata.

(Ereditato da Control)
IsZoomedInView

Ottiene o imposta un valore che indica se l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione ingrandita nella propria semanticaZoom.

(Ereditato da ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Ottiene ItemContainerGenerator associato a questo Oggetto ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerStyle

Ottiene o imposta lo stile utilizzato durante il rendering dei contenitori di elementi per un oggetto ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe di logica StyleSelector personalizzata. StyleSelector restituisce valori di stile diversi da usare per il contenitore di elementi in base alle caratteristiche dell'oggetto visualizzato.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano ai contenitori di elementi di un oggetto ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
Items

Ottiene la raccolta usata per generare il contenuto del controllo.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsPanel

Ottiene o imposta il modello che definisce il pannello che controlla il layout di elementi.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Ottiene il pannello specificato da ItemsPanel.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemsSource

Ottiene o imposta un'origine oggetto usata per generare il contenuto di ItemsControl.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemTemplate

Ottiene o imposta l'oggetto DataTemplate usato per visualizzare ogni elemento.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Ottiene o imposta un riferimento a una classe di logica DataTemplateSelector personalizzata. DataTemplateSelector a cui fa riferimento questa proprietà restituisce un modello da applicare agli elementi.

(Ereditato da ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica se la descrizione comando visualizza la combinazione di tasti per l'acceleratore di tastiera associato.

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ottiene o imposta un valore che indica la descrizione comando del controllo che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida.

(Ereditato da UIElement)
KeyboardAccelerators

Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione usando la tastiera.

Gli acceleratori vengono in genere assegnati ai pulsanti o alle voci di menu.

Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu
Esempio di menu che mostra gli acceleratori di tastiera per varie voci di menu

(Ereditato da UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in relazione all'UIElement.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ottiene o imposta un valore che indica dove viene posizionato il suggerimento chiave di accesso in relazione al limite dell'UIElement.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipTarget

Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione della chiave di accesso Key Tip.

(Ereditato da UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ottiene o imposta un valore che indica l'altezza o il basso del suggerimento chiave in relazione all'elemento dell'interfaccia utente.

(Ereditato da UIElement)
Language

Ottiene o imposta informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione applicabili a un FrameworkElement e anche a tutti gli elementi figlio di FrameworkElement corrente nella rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia utente.

(Ereditato da FrameworkElement)
Lights

Ottiene l'insieme di oggetti XamlLight collegati a questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationMode

Ottiene o imposta il valore ManipulationModes usato per il comportamento uiElement e l'interazione con i movimenti. L'impostazione di questo valore consente di gestire gli eventi di manipolazione da questo elemento nel codice dell'app.

(Ereditato da UIElement)
Margin

Ottiene o imposta il margine esterno di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MaxHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza massimo di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MaxWidth

Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MinHeight

Ottiene o imposta il vincolo di altezza minimo di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
MinWidth

Ottiene o imposta il vincolo minimo di larghezza di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
Name

Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato XAML da questo nome.

(Ereditato da FrameworkElement)
Opacity

Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto.

(Ereditato da UIElement)
OpacityTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity.

(Ereditato da UIElement)
Padding

Recupera o imposta la spaziatura interna in un controllo.

(Ereditato da Control)
Parent

Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement nell'albero degli oggetti.

(Ereditato da FrameworkElement)
PointerCaptures

Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come valori puntatore .

(Ereditato da UIElement)
Projection

Ottiene o imposta la proiezione della prospettiva (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
ProtectedCursor

Ottiene o imposta il cursore visualizzato quando il puntatore si trova su questo elemento. Impostazione predefinita su Null, che indica nessuna modifica al cursore.

(Ereditato da UIElement)
RasterizationScale

Ottiene un valore che rappresenta il numero di pixel non elaborati (fisici) per ogni pixel di visualizzazione.

(Ereditato da UIElement)
RenderSize

Ottiene la dimensione finale del rendering di un UIElement. L'uso non è consigliato, vedere Osservazioni.

(Ereditato da UIElement)
RenderTransform

Ottiene o imposta informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un OGGETTO UIElement.

(Ereditato da UIElement)
RenderTransformOrigin

Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti dell'UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ReorderMode

Ottiene o imposta il comportamento di riordinamento per un'istanza di ListViewBase . Se abilitato, gli elenchi non raggruppati e non raggruppati possono essere riordinati tramite la manipolazione dell'utente.

(Ereditato da ListViewBase)
RequestedTheme

Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia utente utilizzato dall'UIElement (e dai relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con RequestedTheme può eseguire l'override del livello di app RequestedTheme.

(Ereditato da FrameworkElement)
RequiresPointer

Ottiene o imposta se un elemento dell'interfaccia utente supporta la modalità mouse, che emula le esperienze di interazione del puntatore con dispositivi di input non puntatore, ad esempio una tastiera o un controller di gioco.

(Ereditato da Control)
Resources

Ottiene il dizionario risorse definito in locale. In XAML è possibile stabilire gli elementi di risorsa come elementi figlio di un frameworkElement.Resources elemento di proprietà, tramite la sintassi della raccolta implicita XAML.

(Ereditato da FrameworkElement)
Rotation

Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
RotationAxis

Ottiene o imposta l'asse per ruotare l'elemento intorno.

(Ereditato da UIElement)
RotationTransition

Ottiene o imposta scalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation.

(Ereditato da UIElement)
Scale

Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Ridimensiona i valori relativi al CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
ScaleTransition

Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale.

(Ereditato da UIElement)
SelectedIndex

Ottiene o imposta l'indice dell'elemento selezionato.

(Ereditato da Selector)
SelectedItem

Ottiene o imposta l'elemento selezionato.

(Ereditato da Selector)
SelectedItems

Ottiene gli elementi attualmente selezionati.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectedRanges

Ottiene un insieme di oggetti ItemIndexRange che descrivono gli elementi attualmente selezionati nell'elenco.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectedValue

Ottiene o imposta il valore dell'elemento selezionato, ottenuto usando SelectedValuePath.

(Ereditato da Selector)
SelectedValuePath

Ottiene o imposta il percorso della proprietà utilizzato per ottenere la proprietà SelectedValue della proprietà SelectedItem .

(Ereditato da Selector)
SelectionMode

Ottiene o imposta il comportamento di selezione per un'istanza di ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Ottiene o imposta l'istanza SemanticZoom che ospita ListViewBase.

(Ereditato da ListViewBase)
Shadow

Ottiene o imposta l'effetto shadow eseguito dall'elemento.

(Ereditato da UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Ottiene o imposta un valore che indica se la visualizzazione mostra l'interfaccia utente segnaposto per gli elementi durante lo scorrimento.

(Ereditato da ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Ottiene o imposta un valore che indica se la selezione degli elementi cambia quando lo stato attivo della tastiera cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
Style

Ottiene o imposta uno stile di istanza applicato per questo oggetto durante il layout e il rendering.

(Ereditato da FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento della tabulazione e tabIndex per questo controllo.

(Ereditato da UIElement)
TabIndex

Ottiene o imposta un valore che determina l'ordine in cui gli elementi ricevono lo stato attivo quando l'utente passa attraverso i controlli usando il tasto Tab .

(Ereditato da UIElement)
TabNavigation

Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento della tabulazione e dell'interfaccia utenteElement.TabIndex per questo controllo.

Nota

Per Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) e versioni successive, la proprietà TabFocusNavigation è disponibile nella classe di base UIElement per includere oggetti nella sequenza di schede che non usano Un ControlloTemplate.

(Ereditato da Control)
Tag

Ottiene o imposta un valore di oggetto arbitrario che può essere usato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto.

(Ereditato da FrameworkElement)
Template

Ottiene o imposta un modello di controllo. Il modello di controllo definisce l'aspetto visivo di un controllo nell'interfaccia utente e viene definito nel markup XAML.

(Ereditato da Control)
Transform3D

Ottiene o imposta l'effetto trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
TransformMatrix

Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento.

(Ereditato da UIElement)
Transitions

Ottiene o imposta l'insieme di elementi di stile Di transizione che si applicano a un UIElement.

(Ereditato da UIElement)
Translation

Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
TranslationTransition

Ottiene o imposta vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation.

(Ereditato da UIElement)
Triggers

Ottiene l'insieme di trigger per le animazioni definite per un FrameworkElement. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

(Ereditato da FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono usare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a pixel interi.

(Ereditato da UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo usa oggetti visivi dello stato attivo disegnati dal sistema o dagli oggetti visivi dello stato attivo definiti nel modello di controllo.

(Ereditato da UIElement)
VerticalAlignment

Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi.

(Ereditato da FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Ottiene o imposta l'allineamento verticale del contenuto del controllo.

(Ereditato da Control)
Visibility

Ottiene o imposta la visibilità di un UIElement. Oggetto UIElement che non è visibile non viene eseguito il rendering e non comunica le dimensioni desiderate per il layout.

(Ereditato da UIElement)
Width

Ottiene o imposta la larghezza di un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
XamlRoot

Ottiene o imposta l'oggetto XamlRoot in cui viene visualizzato questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusDown

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme verso il basso sul pad direzionale (D-pad) di un controller di gioco.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di uno spostamento verso il basso.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita la navigazione usando le frecce direzionali della tastiera.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusLeft

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme sinistra sul pad direzionale (D-pad) di un controller di gioco.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione a sinistra.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusRight

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme destra sul pad direzionale (D-pad) di un controller di gioco.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia usata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione corretta.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusUp

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme sul pad direzionale (D-pad) di un controller di gioco.

(Ereditato da UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di un spostamento verso l'alto.

(Ereditato da UIElement)

Metodi

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Aggiunge un gestore eventi indirizzati per un evento indirizzato specifico, aggiungendo il gestore alla raccolta di gestori nell'elemento corrente. Specificare handledEventsToo come true avere richiamato il gestore specificato anche se l'evento viene gestito altrove.

(Ereditato da UIElement)
ApplyTemplate()

Carica il modello di controllo pertinente in modo che sia possibile fare riferimento alle relative parti.

(Ereditato da Control)
Arrange(Rect)

Posiziona oggetti figlio e determina una dimensione per un UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per gli elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento di layout ricorsivo.

(Ereditato da UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio di layout "Arrange". Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange".

(Ereditato da FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) in qualsiasi elemento padre ScrollViewer contenente l'oggetto UIElement corrente.

(Ereditato da UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Imposta l'acquisizione del puntatore su un UIElement. Dopo aver acquisito, solo l'elemento con acquisizione attiverà eventi correlati al puntatore.

(Ereditato da UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Annulla gli effetti del metodo PrepareContainerForItemOverride .

(Ereditato da ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
CompleteViewChange()

Modifica gli aspetti correlati della presentazione quando la visualizzazione complessiva per un semanticoZoom cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Completa le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di origine e la nuova visualizzazione è una visualizzazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Completa le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di destinazione e la visualizzazione di origine è una visualizzazione di implementazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Restituisce il contenitore per l'elemento in corrispondenza dell'indice specificato all'interno di ItemCollection.

(Ereditato da ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Restituisce il contenitore corrispondente all'elemento specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Deseleziona un blocco di elementi descritti da ItemIndexRange.

(Ereditato da ListViewBase)
FindName(String)

Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato.

(Ereditato da FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Consente a una sottoclasse UIElement di esporre elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione del tocco.

(Ereditato da UIElement)
Focus(FocusState)

Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Restituisce bindingExpression che rappresenta l'associazione nella proprietà specificata.

(Ereditato da FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Consente a una sottoclasse UIElement di esporre gli elementi figlio che partecipano allo stato attivo tabulazione.

(Ereditato da UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Crea o identifica l'elemento usato per visualizzare l'elemento specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Recupera l'elemento denominato nell'albero visivo ControlTemplate creato in un'istanza.

(Ereditato da Control)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
GetVisualInternal()

Recupera l'oggetto a cui viene risolto l'elemento Visual .

(Ereditato da UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Quando implementato in una classe derivata, consente la costruzione per stato di un albero visivo per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo.

(Ereditato da FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Restituisce il contenitore di intestazione del gruppo che corrisponde all'elemento contenitore specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Restituisce l'indice all'elemento con il contenitore specificato e generato.

(Ereditato da ItemsControl)
InitializeViewChange()

Inizializza le modifiche agli aspetti correlati della presentazione , ad esempio l'interfaccia utente di scorrimento o lo stato, quando la visualizzazione complessiva per un semanticoZoom sta per cambiare.

(Ereditato da ListViewBase)
InvalidateArrange()

Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElement. Dopo l'invalidazione, uiElement avrà il relativo layout aggiornato, che si verificherà in modo asincrono.

(Ereditato da UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida lo stato di misura (layout) per un UIElement.

(Ereditato da UIElement)
InvalidateViewport()

Invalida lo stato del viewport per un UIElement usato per calcolare il viewport efficace.

(Ereditato da FrameworkElement)
IsDragSource()

Restituisce un valore che indica se la visualizzazione elenco è sia l'origine di trascinamento che la destinazione di rilascio in un'operazione di trascinamento.

(Ereditato da ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Determina se l'elemento specificato è (o è idoneo per essere) il proprio contenitore.

(Ereditato da ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Restituisce l'elemento corrispondente al contenitore specificato e generato.

(Ereditato da ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Avvia la richiesta asincrona per caricare più elementi di dati, in conformità alle impostazioni di caricamento incrementali attive.

(Ereditato da ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Forza il contenuto nella visualizzazione per scorrere fino a quando l'elemento specificato da SemanticZoomLocation è visibile. È inoltre incentrato l'elemento se trova l'elemento.

(Ereditato da ListViewBase)
Measure(Size)

Aggiornamenti DesiredSize di un UIElement. In genere, gli oggetti che implementano il layout personalizzato per i propri figli di layout chiamano questo metodo dalle proprie implementazioni di MeasureOverride per formare un aggiornamento di layout ricorsivo.

(Ereditato da UIElement)
MeasureOverride(Size)

Fornisce il comportamento per il passaggio "Measure" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il comportamento di passaggio "Measure".

(Ereditato da FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni (ad esempio un passaggio di ricompilazione del layout) chiama ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato appena prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe.

(Ereditato da FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested .

(Ereditato da UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento CharacterReceived .

(Ereditato da Control)
OnCreateAutomationPeer()

Quando implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni di AutomationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura di Automazione interfaccia utente Microsoft.

(Ereditato da UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da un contenuto o da una proprietà figlio specifici della classe.

(Ereditato da UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DoubleTapped .

(Ereditato da Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DragEnter .

(Ereditato da Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Chiamato prima dell'evento DragLeave .

(Ereditato da Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento DragOver .

(Ereditato da Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Drop .

(Ereditato da Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento GotFocus .

(Ereditato da Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà GroupStyleSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Holding .

(Ereditato da Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemContainerStyle cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemContainerStyleSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Richiamato quando il valore della proprietà Items cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemTemplate cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Richiamato quando il valore della proprietà ItemTemplateSelector cambia.

(Ereditato da ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Chiamato quando viene elaborata una scelta rapida da tastiera (o acceleratore) nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per gestire la risposta dell'app quando viene richiamato un acceleratore di tastiera.

(Ereditato da UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyDown .

(Ereditato da Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima dell'evento KeyUp .

(Ereditato da Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento LostFocus .

(Ereditato da Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationCompleted .

(Ereditato da Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationDelta .

(Ereditato da Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Chiamato prima dell'evento ManipulationInertiaStarting .

(Ereditato da Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarted .

(Ereditato da Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarting .

(Ereditato da Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCanceled .

(Ereditato da Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCaptureLost .

(Ereditato da Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerEntered .

(Ereditato da Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerExited .

(Ereditato da Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerMoved .

(Ereditato da Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerPressed .

(Ereditato da Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerReleased .

(Ereditato da Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Chiamato prima dell'evento PointerWheelChanged .

(Ereditato da Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyDown .

(Ereditato da Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Chiamato prima dell'evento PreviewKeyUp .

(Ereditato da Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Chiamato appena prima che venga elaborata una scelta rapida da tastiera (o acceleratore) nell'app. Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita.

(Ereditato da UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento RightTapped .

(Ereditato da Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Chiamato prima che si verifichi l'evento Tapped .

(Ereditato da Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Restituisce un'animazione connessa associata alla chiave, all'elemento di dati e all'elemento di origine specificati.

(Ereditato da ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Prepara l'elemento specificato per visualizzare l'oggetto specificato.

(Ereditato da ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica.

(Ereditato da DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Rilascia tutte le acquisizioni di puntatori mantenute da questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Rilascia il controllo dai vincoli di stato attivo che supportano le interazioni del controller di gioco (dove IsFocusEngaged è true).

(Ereditato da Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElement. In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler.

(Ereditato da UIElement)
ScrollIntoView(Object)

Scorre l'elenco per portare l'elemento di dati specificato nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Scorre l'elenco per visualizzare l'elemento di dati specificato con l'allineamento specificato.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectAll()

Seleziona tutti gli elementi in una visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Seleziona un blocco di elementi descritti da ItemIndexRange.

(Ereditato da ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Collega un'associazione a un FrameworkElement usando l'oggetto binding fornito.

(Ereditato da FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Imposta il tempo massimo di destinazione tra due passaggi di rendering quando un listViewBase aggiorna l'interfaccia utente con elementi di dati durante il caricamento iniziale o lo scorrimento.

(Ereditato da ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Avvia l'animazione specificata nell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView()

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di qualsiasi area scorrevole contenuta all'interno.

(Ereditato da UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate.

(Ereditato da UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Rappresenta un controllo che visualizza gli elementi di dati in uno stack verticale.

(Ereditato da UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Inizia un’operazione di trascinamento della selezione.

Importante

Non supportato se un utente esegue l'app in modalità con privilegi elevati, come amministratore.

(Ereditato da UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inizializza le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando l'istanza di ListViewBase è la visualizzazione di origine e la visualizzazione di destinazione in sospeso è una visualizzazione di implementazione potenzialmente diversa.

(Ereditato da ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Inizializza le operazioni a livello di elemento correlate a una modifica della visualizzazione quando la visualizzazione di origine è una visualizzazione diversa e la visualizzazione di destinazione in sospeso è l'istanza di ListViewBase .

(Ereditato da ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Arresta l'animazione specificata nell'elemento.

(Ereditato da UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Restituisce un oggetto transform che può essere usato per trasformare le coordinate dall'oggetto UIElement all'oggetto specificato.

(Ereditato da UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Tenta di richiamare una scelta rapida da tastiera (o acceleratore) cercando l'intero albero visivo dell'UIElement per il collegamento.

(Ereditato da UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Tenta di avviare l'animazione.

(Ereditato da ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)
UpdateLayout()

Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement vengano aggiornate correttamente per il layout.

(Ereditato da UIElement)

Eventi

AccessKeyDisplayDismissed

Si verifica quando le chiavi di accesso non devono più essere visualizzate.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Si verifica quando l'utente richiede che vengano visualizzate le chiavi di accesso.

(Ereditato da UIElement)
AccessKeyInvoked

Si verifica quando un utente completa una sequenza di chiavi di accesso.

(Ereditato da UIElement)
ActualThemeChanged

Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato.

(Ereditato da FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti.

(Ereditato da UIElement)
CharacterReceived

Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input.

(Ereditato da UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Si verifica quando un contenitore di elementi deve essere scelto per un gruppo di dati.

(Ereditato da ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Si verifica quando un contenitore di elementi deve essere scelto per un elemento di dati.

(Ereditato da ListViewBase)
ContainerContentChanging

Si verifica quando l'elemento di dati associato a un contenitore dell'interfaccia utente cambia.

(Ereditato da ListViewBase)
ContextCanceled

Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto.

(Ereditato da UIElement)
ContextRequested

Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse.

(Ereditato da UIElement)
DataContextChanged

Si verifica quando il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext cambia.

(Ereditato da FrameworkElement)
DoubleTapped

Si verifica quando si verifica un'interazione DoubleTap altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
DragEnter

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione.

(Ereditato da UIElement)
DragItemsCompleted

Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento che implica uno degli elementi nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
DragItemsStarting

Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento che implica uno degli elementi nella visualizzazione.

(Ereditato da ListViewBase)
DragLeave

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine.

(Ereditato da UIElement)
DragOver

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante per il quale l'elemento rappresenta la destinazione del rilascio potenziale.

(Ereditato da UIElement)
DragStarting

Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento.

(Ereditato da UIElement)
Drop

Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione del rilascio.

(Ereditato da UIElement)
DropCompleted

Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento con questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
EffectiveViewportChanged

Si verifica quando il viewport efficace di FrameworkElement cambia.

(Ereditato da FrameworkElement)
FocusDisengaged

Si verifica quando lo stato attivo viene rilasciato dal controllo quando l'utente preme il pulsante B/Indietro su un controller di gioco.

(Ereditato da Control)
FocusEngaged

Si verifica quando lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Select su un controller di gioco.

(Ereditato da Control)
GettingFocus

Si verifica prima che un UIElement riceva lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento sta bubbling.

(Ereditato da UIElement)
GotFocus

Si verifica quando un UIElement riceve lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, quindi lo stato attivo può nuovamente spostarsi prima che venga completato il bubbling.

(Ereditato da UIElement)
Holding

Si verifica quando si verifica un'interazione di blocco altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
IsEnabledChanged

Si verifica quando la proprietà IsEnabled cambia.

(Ereditato da Control)
ItemClick

Si verifica quando un elemento nella visualizzazione elenco riceve un'interazione e la proprietà IsItemClickEnabled è true.

(Ereditato da ListViewBase)
KeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto da tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
KeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto da tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
LayoutUpdated

Si verifica quando il layout dell'albero visivo cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti del layout o di un'altra azione che aggiorna il layout.

(Ereditato da FrameworkElement)
Loaded

Si verifica quando un FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione.

(Ereditato da FrameworkElement)
Loading

Si verifica quando un FrameworkElement inizia a caricare.

(Ereditato da FrameworkElement)
LosingFocus

Si verifica prima che un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento sta bubbling.

(Ereditato da UIElement)
LostFocus

Si verifica quando un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, quindi lo stato attivo può nuovamente spostarsi prima che venga completato il bubbling.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationCompleted

Si verifica quando viene completata una manipolazione sull'UIElement .

(Ereditato da UIElement)
ManipulationDelta

Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Si verifica quanto il dispositivo di input perde il contatto con l'oggetto UIElement durante una manipolazione e ha inizio l'inerzia.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarted

Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sull'oggetto UIElement.

(Ereditato da UIElement)
ManipulationStarting

Si verifica quando il processore di manipolazione viene creato per la prima volta.

(Ereditato da UIElement)
NoFocusCandidateFound

Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite la scheda o le frecce direzionali), ma lo stato attivo non viene spostato perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento.

(Ereditato da UIElement)
PointerCanceled

Si verifica quando un puntatore che ha fatto contatto anormale perde il contatto.

(Ereditato da UIElement)
PointerCaptureLost

Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove.

(Ereditato da UIElement)
PointerEntered

Si verifica quando un puntatore entra nell'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerExited

Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerMoved

Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerPressed

Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Press all'interno di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
PointerReleased

Si verifica quando viene rilasciato il dispositivo puntatore che in precedenza ha avviato un'azione Press , mentre all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione Press non è garantita per generare un PointerReleased evento. Altri eventi potrebbero essere attivati invece. Per altre informazioni, vedere Osservazioni.

(Ereditato da UIElement)
PointerWheelChanged

Si verifica quando il valore differenziale di una ruota puntatore cambia.

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyDown

Si verifica quando viene premuto un tasto da tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
PreviewKeyUp

Si verifica quando viene rilasciato un tasto da tastiera mentre UIElement ha lo stato attivo.

(Ereditato da UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Si verifica quando viene premuto un tasto di scelta rapida (o acceleratore).

(Ereditato da UIElement)
RightTapped

Si verifica quando si verifica uno stimolo di input con tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento.

(Ereditato da UIElement)
SelectionChanged

Si verifica quando l'elemento attualmente selezionato cambia.

(Ereditato da Selector)
SizeChanged

Si verifica quando la proprietà ActualHeight o La proprietà ActualWidth cambia il valore in un FrameworkElement.

(Ereditato da FrameworkElement)
Tapped

Si verifica quando si verifica un'interazione tap altrimenti non gestita sull'area di hit test di questo elemento.

(Ereditato da UIElement)
Unloaded

Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero dell'oggetto principale.

(Ereditato da FrameworkElement)

Si applica a

Vedi anche