CompositionProjectedShadow Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un'ombreggiatura basata sulla scena calcolata usando la relazione tra la luce, l'oggetto visivo che esegue il cast dell'ombra e l'oggetto visivo che riceve l'ombreggiatura, in modo che l'ombreggiatura venga disegnata in modo diverso su ogni ricevitore.
public ref class CompositionProjectedShadow sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionProjectedShadow
Inherits CompositionObject
- Ereditarietà
- Attributi
Proprietà
BlurRadiusMultiplier |
Ottiene o imposta il moltiplicatore per il raggio del blur dell'ombreggiatura. |
Casters |
Ottiene l'insieme di oggetti che esemplificano un'ombreggiatura sui ricevitori. |
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene DispatcherQueue per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
LightSource |
Ottiene o imposta la luce di composizione che determina la direzione in cui viene cast l'ombreggiatura. |
MaxBlurRadius |
Ottiene o imposta il raggio massimo di sfocatura dell'ombreggiatura. |
MaxOpacity |
Ottiene o imposta l'opacità massima dell'ombreggiatura. |
MinBlurRadius |
Ottiene o imposta il raggio minimo di sfocatura dell'ombreggiatura. |
MinOpacity |
Ottiene o imposta l'opacità minima dell'ombreggiatura. |
OpacityFalloff |
Ottiene o imposta la quantità di falloff di opacità. |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Receivers |
Ottiene l'insieme di oggetti su cui viene eseguita l'ombreggiatura. |
Metodi
Close() |
Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |