Microsoft.UI.Composition.Scenes Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce API per il caricamento di modelli 3D e la composizione di scene 3D.
Classi
SceneBoundingBox |
Rappresenta una casella che racchiude una scena 3D. |
SceneComponent |
Rappresenta una parte funzionale di una scena. |
SceneComponentCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti SceneComponent a cui è possibile accedere singolarmente per indice. |
SceneMaterial |
Rappresenta un asset che descrive come viene eseguito il rendering di una superficie. |
SceneMaterialInput |
Rappresenta un input che influenza un materiale. |
SceneMesh |
Rappresenta una mesh (elenco di vertici che descrivono i poligoni che costituiscono una scena). |
SceneMeshMaterialAttributeMap |
Rappresenta una raccolta di attributi di materiale per una mesh della scena come coppie chiave/valore. |
SceneMeshRendererComponent |
Rappresenta un componente che esegue il rendering di sceneMesh. |
SceneMetallicRoughnessMaterial |
Rappresenta un materiale che ha l'aspetto del metallo. |
SceneModelTransform |
Rappresenta un gruppo di trasformazioni 3D in un nodo, tra cui rotazione, scalabilità e traduzione. |
SceneNode |
Rappresenta un elemento nell'albero visivo della scena. |
SceneNodeCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti SceneNode a cui è possibile accedere singolarmente per indice. |
SceneObject |
Classe di base per gli oggetti che costituiscono una scena 3D. |
ScenePbrMaterial |
Rappresenta un materiale che usa rendering basato su fisico (PBR). |
SceneRendererComponent |
Rappresenta la classe di base per i componenti di rendering della scena. |
SceneSurfaceMaterialInput |
Rappresenta un input in una superficie di composizione. |
SceneVisual |
Rappresenta un oggetto visivo contenitore per i nodi di una scena 3D. |
Enumerazioni
SceneAlphaMode |
Definisce le costanti che specificano la modalità alfa per una scena. |
SceneAttributeSemantic |
Definisce le costanti che specificano la semantica degli attributi della scena. |
SceneComponentType |
Definisce le costanti che specificano il tipo di componente della scena. |
SceneWrappingMode |
Definisce le costanti che specificano come si verifica il wrapping per una scena. |