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DispatcherQueuePriority Enumerazione

Definizione

Definisce i livelli di priorità che è possibile assegnare al lavoro assegnato a dispatcherQueue.

public enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum DispatcherQueuePriority
var value = Microsoft.UI.Dispatching.DispatcherQueuePriority.low
Public Enum DispatcherQueuePriority
Ereditarietà
DispatcherQueuePriority
Attributi

Campi

High 10

Il lavoro pianificato con priorità alta verrà inviato per primo, insieme ad altre attività di sistema ad alta priorità, prima di elaborare il lavoro con priorità normale o bassa .

Low -10

Il lavoro con priorità bassa verrà pianificato quando non sono presenti altri lavori da elaborare. Il lavoro con priorità bassa può essere preceduto da nuove attività con priorità alta e normale in ingresso.

Normal 0

Il lavoro verrà inviato dopo l'invio di tutte le attività con priorità elevata . Se viene pianificato un nuovo lavoro con priorità alta , tutte le nuove attività con priorità alta vengono elaborate prima di riprendere le attività normali . Questa è la priorità predefinita.

Si applica a