Microsoft.UI.Input Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce il supporto per il sistema di input di Windows. ad esempio:
- Input del dispositivo touch, penna/stilo, mouse e tastiera.
- Rilevamento dei movimenti e manipolazione, riconoscimento e gestione.
- Configurazione, rilevamento e gestione inertia.
- Gestione del puntatore di input.
Classi
CharacterReceivedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento InputKeyboardSource.CharacterReceived . |
ContextMenuKeyEventArgs |
Contiene i dati dell'evento InputKeyboardSource.ContextMenuKey . |
CrossSlidingEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento CrossSliding . |
DraggingEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento Trascinamento . |
FocusChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi InputFocusController.GotFocus e InputFocusController.LostFocus . |
FocusNavigationRequest |
Fornisce i dettagli per gli eventi di spostamento attivo. |
FocusNavigationRequestEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi InputFocusController.NavigateFocusRequested e InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested . |
GestureRecognizer |
Fornisce il riconoscimento dei movimenti e la manipolazione, i listener eventi e le impostazioni. Per altre informazioni su questa API, vedere l'argomento UWP WinRT GestureRecognizer . |
HoldingEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento Holding . |
InputActivationListener |
Fornisce la possibilità di accedere e osservare le modifiche allo stato di attivazione di un oggetto. |
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento InputActivationChanged . |
InputCursor |
Classe di base per un oggetto puntatore visivo che può essere applicato a un oggetto InputPointerSource. |
InputCustomCursor |
Oggetto puntatore visivo personalizzato che può essere applicato a un oggetto InputPointerSource. Non implementato: vedere Note sulla versione del canale stabile per il SDK per app di Windows. |
InputDesktopNamedResourceCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che usa una risorsa applicazione anziché un cursore di sistema predefinito. |
InputDesktopResourceCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che usa una risorsa applicazione anziché un cursore di sistema predefinito. |
InputFocusChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi InputFocusController.GotFocus e InputFocusController.LostFocus . |
InputFocusController |
Rappresenta un oggetto che supporta la gestione e la gestione degli eventi di messa a fuoco in un contentIsland. |
InputFocusNavigationHost |
Consente a un'applicazione che ospita un content.ContentIsland di creare e rispondere alle richieste di spostamento attivo tra l'applicazione di hosting e contentIsland. |
InputKeyboardSource |
Elabora l'input della tastiera per il thread corrente. |
InputLightDismissAction |
Abilita l'interruzione della finestra corrente in base al rilevamento degli eventi di interazione ovunque al di fuori della finestra corrente o da un input della tastiera specifico. |
InputLightDismissEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento Dismissed . |
InputNonClientPointerSource |
Elabora l'input del puntatore nell'area non client di una finestra. |
InputObject |
Classe di base per tutti gli oggetti di input. |
InputPointerSource |
Rappresenta un oggetto registrato per l'input del puntatore del report e fornire la gestione del cursore del puntatore e dell'evento di input. |
InputPreTranslateKeyboardSource |
Abilita la pre-traduzione dell'input della tastiera per il thread corrente. |
InputSystemCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che usa cursori di sistema predefiniti, ad esempio Hand, IBeam e Arrow. |
KeyboardInput |
Consente la gestione dell'input della tastiera per il thread corrente. |
KeyEventArgs |
Fornisce i dati degli eventi per vari eventi chiave su e chiave. |
ManipulationCompletedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento ManipulationCompleted . |
ManipulationInertiaStartingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent. |
ManipulationStartedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento ManipulationStarted . |
ManipulationUpdatedEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento ManipulationUpdated . |
MouseWheelParameters |
Fornisce proprietà associate alla rotellina del pulsante di un dispositivo del mouse. |
NonClientCaptionTappedEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento CaptionTapped . |
NonClientPointerEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento per vari eventi puntatore. |
NonClientRegionsChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento InputNonClientPointerSource.RegionsChanged . |
PointerEventArgs |
Contiene gli argomenti restituiti dall'ultimo evento puntatore. |
PointerPoint |
Fornisce proprietà di base per il puntatore di input associato a un singolo mouse, penna/stilo o contatto tocco. |
PointerPointProperties |
Fornisce proprietà estese per un oggetto PointerPoint . |
PointerPredictor |
Fornisce il supporto per la generazione di una raccolta di oggetti PointerPoint che stimano il percorso più probabile del puntatore di input corrente. |
RightTappedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento GestureRecognizer.RightTapped . Per altre informazioni su questa API, vedere l'argomento UWP WinRT RightTappedEventArgs . |
TappedEventArgs |
Contiene i dati degli eventi per l'evento Tapped . Per altre informazioni su questa API, vedere l'argomento UWP WinRT TappedEventArgs . |
Struct
CrossSlideThresholds |
Contiene le soglie di distanza per un'interazione crosssliding . |
ManipulationDelta |
Contiene le trasformazioni accumulate per la manipolazione corrente. |
ManipulationVelocities |
Descrive la velocità con cui si verificano le manipolazioni. |
PhysicalKeyStatus |
Specifica gli stati possibili di una tastiera fisica. |
Interfacce
IPointerPointTransform |
Fornisce funzioni di trasformazione generalizzate. |
Enumerazioni
CrossSlidingState |
Specifica gli stati possibili dell'evento CrossSliding . |
DraggingState |
Specifica gli stati possibili dell'evento Trascinamento . |
FocusNavigationReason |
Specifica i motivi possibili per un evento di spostamento attivo. |
FocusNavigationResult |
Specifica i possibili risultati di un evento di spostamento attivo. |
GestureSettings |
Specifica le interazioni supportate da un'applicazione. |
HoldingState |
Specifica lo stato dell'evento Holding . |
InputActivationState |
Specifica tutti gli stati di attivazione possibili per una finestra. |
InputPointerSourceDeviceKinds |
Specifica i tipi di dispositivo di input del puntatore che possono essere usati con un InputPointerSource. |
InputSystemCursorShape |
Specifica i tipi di puntatore visivo di sistema standard supportati da un oggetto InputSystemCursor . |
NonClientRegionKind |
Specifica i tipi di aree non client. |
PointerDeviceType |
Specifica i tipi di dispositivo di input basati su puntatore riconosciuti da Windows. |
PointerUpdateKind |
Specifica i tipi di aggiornamenti del puntatore supportati da un'applicazione. |
VirtualKeyStates |
Specifica gli stati possibili di una chiave virtuale. |
Vedi anche
- Microsoft.UI.Xaml.Input
- Input e dispositivi
- Informazioni di base sull'interazione
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tocco
- Esempio di hit-testing del tocco Win32
- Esempio di input di base
- Esempio di controller radiale
Commenti e suggerimenti
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