Microsoft.UI.Input Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce il supporto per il sistema di input di Windows. Sono inclusi:
- Input del dispositivo tocco, penna/stilo, mouse e tastiera.
- Rilevamento, riconoscimento e gestione dei movimenti e della manipolazione.
- Configurazione, rilevamento e gestione dell'inerzia.
- Gestione dei puntatori di input.
Classi
CharacterReceivedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento InputKeyboardSource.CharacterReceived. |
ContextMenuKeyEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento InputKeyboardSource.ContextMenuKey. |
CrossSlidingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento crosssliding |
DraggingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento Draging. |
EnteredMoveSizeEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento di EnteredMoveSize. |
EnteringMoveSizeEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento di EnteringMoveSize. |
ExitedMoveSizeEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento ExitedMoveSize. |
FocusChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi InputFocusController.GotFocus e InputFocusController.LostFocus. |
FocusNavigationRequest |
Fornisce dettagli per gli eventi di spostamento dello stato attivo. |
FocusNavigationRequestEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi |
GestureRecognizer |
Fornisce il riconoscimento di movimenti e manipolazione, listener di eventi e impostazioni. Per altri dettagli su questa API, vedi l'argomento GestureRecognizer di WinRT UWP |
HoldingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento Holding. |
InputActivationListener |
Consente di accedere e osservare le modifiche apportate allo stato di attivazione di un oggetto. |
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento di InputActivationChanged. |
InputCursor |
Classe base per un oggetto puntatore visivo che può essere applicato a un InputPointerSource. |
InputCustomCursor |
Oggetto puntatore visivo personalizzato che può essere applicato a un oggetto InputPointerSource. Non implementato: vedere le note sulla versione del canale stabile per Windows App SDK. |
InputDesktopNamedResourceCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che usa una risorsa applicazione anziché un cursore di sistema predefinito. |
InputDesktopResourceCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che usa una risorsa applicazione anziché un cursore di sistema predefinito. |
InputFocusChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per gli eventi InputFocusController.GotFocus e InputFocusController.LostFocus. |
InputFocusController |
Rappresenta un oggetto che supporta la gestione e la gestione degli eventi di stato attivo su un ContentIsland. |
InputFocusNavigationHost |
Consente a un'applicazione che ospita un Content.ContentIsland di creare e rispondere alle richieste di spostamento dello stato attivo tra l'applicazione host e ContentIsland. |
InputKeyboardSource |
Elabora l'input della tastiera per il thread corrente. |
InputLightDismissAction |
Abilita la chiusura della finestra corrente in base al rilevamento degli eventi di interazione ovunque all'esterno della finestra corrente o da un input da tastiera specifico. |
InputLightDismissEventArgs |
Fornisce dati per l'evento Dismissed |
InputNonClientPointerSource |
Elabora i messaggi di input e finestra del puntatore nell'area non client di una finestra. |
InputObject |
Classe di base per tutti gli oggetti di input. |
InputPointerSource |
Rappresenta un oggetto registrato per segnalare l'input del puntatore e fornire il cursore del puntatore e la gestione degli eventi di input. |
InputPreTranslateKeyboardSource |
Abilita la pre-traduzione dell'input da tastiera per il thread corrente. |
InputSystemCursor |
Rappresenta un oggetto puntatore visivo che utilizza cursori di sistema predefiniti, ad esempio Hand, IBeame Arrow. |
KeyboardInput |
Abilita la gestione dell'input da tastiera per il thread corrente. |
KeyEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento per vari eventi di riduzione delle chiavi e delle chiavi. |
ManipulationCompletedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento ManipulationCompleted. |
ManipulationInertiaStartingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per il GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent. |
ManipulationStartedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento ManipulationStarted. |
ManipulationUpdatedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento ManipulationUpdated |
MouseWheelParameters |
Fornisce le proprietà associate alla rotellina del pulsante di un dispositivo del mouse. |
NonClientCaptionTappedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento CaptionTapped. |
NonClientPointerEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento per vari eventi puntatore. |
NonClientRegionsChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento di InputNonClientPointerSource.RegionsChanged. |
PointerEventArgs |
Contiene gli argomenti restituiti dall'ultimo evento puntatore. |
PointerPoint |
Fornisce proprietà di base per il puntatore di input associato a un singolo mouse, penna/stilo o contatto tocco. |
PointerPointProperties |
Fornisce proprietà estese per un oggetto PointerPoint di |
PointerPredictor |
Fornisce il supporto per la generazione di una raccolta di oggetti PointerPoint che stimano il percorso più probabile dell'input corrente Puntatore. |
RightTappedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento GestureRecognizer.RightTapped. Per altri dettagli su questa API, vedi l'argomento WinRT UWP |
TappedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento Tapped. Per altri dettagli su questa API, vedi l'argomento TappedEventArgs di WinRT UWP |
WindowRectChangedEventArgs |
Contiene i dati dell'evento per l'evento WindowRectChanged. |
WindowRectChangingEventArgs |
Contiene i dati dell'evento WindowRectChanging. |
Struct
CrossSlideThresholds |
Contiene le soglie di distanza per un'interazione a scorrimento incrociato |
ManipulationDelta |
Contiene le trasformazioni accumulate per la manipolazione corrente. |
ManipulationVelocities |
Descrive la velocità con cui si verificano le manipolazioni. |
PhysicalKeyStatus |
Specifica gli stati possibili di un tasto di tastiera fisico. |
Interfacce
IPointerPointTransform |
Fornisce funzioni di trasformazione generalizzate. |
Enumerazioni
CrossSlidingState |
Specifica gli stati possibili dell'evento crosssliding |
DraggingState |
Specifica gli stati possibili dell'evento Draging. |
FocusNavigationReason |
Specifica i possibili motivi per un evento di spostamento dello stato attivo. |
FocusNavigationResult |
Specifica i risultati possibili di un evento di spostamento dello stato attivo. |
GestureSettings |
Specifica le interazioni supportate da un'applicazione. |
HoldingState |
Specifica lo stato dell'evento Holding. |
InputActivationState |
Specifica tutti gli stati di attivazione possibili per una finestra. |
InputPointerSourceDeviceKinds |
Specifica i tipi di dispositivo di input del puntatore che possono essere usati con un InputPointerSource. |
InputSystemCursorShape |
Specifica i tipi di puntatore visivo di sistema standard supportati da un oggetto InputSystemCursor. |
MoveSizeOperation |
Specifica i tipi di operazioni di spostamento e ridimensionamento eseguite su un oggetto . |
NonClientRegionKind |
Specifica i tipi di aree non client. |
PointerDeviceType |
Specifica i tipi di dispositivo di input basati sul puntatore riconosciuti da Windows. |
PointerUpdateKind |
Specifica i tipi di aggiornamenti del puntatore supportati da un'applicazione. |
VirtualKeyStates |
Specifica gli stati possibili di una chiave virtuale. |
Vedi anche
- Microsoft.UI.Xaml.Input
- dispositivi di input &
- Introduzione all'interazione
- esempio di modalità di interazione utente
- esempio di oggetti visivi dello stato attivo
- input : di esempio delle funzionalità del dispositivo
- input : esempio di input penna
- input : di esempio di input penna semplificato
- input : esempio di eventi di input utente XAML
- esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- esempio di input tocco DirectX
- input : modifiche e movimenti (C++) di esempio
- input : esempio di hit testing tocco
- esempio di identificazione dell'origine di input
- esempio di touch injection
- esempio di hit testing tocco Win32
- esempio di input di base
- di esempio del controller radiale