InputScope Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta le informazioni correlate ai dati forniti da un metodo di input.
public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Note
Un metodo di input (o Input Method Editor (IME) specifica il modo in cui i dati, ad esempio tratti di tastiera, movimenti del mouse o dettatura vocale vengono riconosciuti come input. In questo modo gli utenti possono specificare caratteri e simboli che non vengono visualizzati nei dispositivi di input. Ad esempio, le lingue con più gragrafi (un'unità di testo visualizzata come un singolo carattere) rispetto a quelle presenti sulla tastiera.
L'ambito di input indica l'input previsto in modo che il framework XAML possa visualizzare una tastiera virtuale formattata in modo appropriato (o sip)). L'ambito di input non esegue alcuna convalida e non impedisce all'utente di fornire alcun input tramite una tastiera hardware o in altro modo.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| InputScope() |
Inizializza una nuova istanza della classe InputScope . |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Dispatcher |
Restituisce |
| DispatcherQueue |
Ottiene l'oggetto |
| Names |
Ottiene una raccolta di elementi InputScopeName validi rilevanti per questo Oggetto InputScope. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a una dipendenza specifica in questa istanza dependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un Oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |