InputScope Classe

Definizione

Rappresenta le informazioni correlate ai dati forniti da un metodo di input.

public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject InputScope
Attributi

Commenti

Note

Un metodo di input (o Input Method Editor (IME) specifica il modo in cui i dati, ad esempio tratti di tastiera, movimenti del mouse o dettatura vocale vengono riconosciuti come input. In questo modo gli utenti possono specificare caratteri e simboli che non vengono visualizzati nei dispositivi di input. Ad esempio, le lingue con più gragrafi (un'unità di testo visualizzata come un singolo carattere) rispetto a quelle presenti sulla tastiera.

L'ambito di input indica l'input previsto in modo che il framework XAML possa visualizzare una tastiera virtuale formattata in modo appropriato (o sip)). L'ambito di input non esegue alcuna convalida e non impedisce all'utente di fornire alcun input tramite una tastiera hardware o in altro modo.

Costruttori

Nome Descrizione
InputScope()

Inizializza una nuova istanza della classe InputScope .

Proprietà

Nome Descrizione
Dispatcher

Restituisce null sempre in un'app di SDK per app di Windows. Usare invece DispatcherQueue .

(Ereditato da DependencyObject)
DispatcherQueue

Ottiene l'oggetto DispatcherQueue a cui è associato questo oggetto. Rappresenta DispatcherQueue una funzionalità che può accedere al nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
Names

Ottiene una raccolta di elementi InputScopeName validi rilevanti per questo Oggetto InputScope.

Metodi

Nome Descrizione
ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a una dipendenza specifica in questa istanza dependencyObject .

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un Oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche