Microsoft.UI.Xaml.Media Spazio dei nomi
Importante
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Fornisce pennelli, supporto multimediale di base e primitive grafiche.
Classi
AcrylicBrush |
Disegna un'area con un materiale semitrasparente con diversi effetti, tra cui la sfocatura e una trama di rumore. |
ArcSegment |
Rappresenta un arco ellittico tra due punti. |
BezierSegment |
Rappresenta una curva di Bézier cubica disegnata tra due punti. |
BitmapCache |
Rappresenta il comportamento della memorizzazione nella cache di un elemento visivo o di un albero di elementi come superfici bitmap. |
Brush |
Definisce gli oggetti usati per disegnare oggetti grafici. Le classi che derivano da Brush descrivono come viene disegnata l'area. |
BrushCollection |
Rappresenta una raccolta ordinata di valori Brush . |
CacheMode |
Rappresenta le modalità di contenuto memorizzate nella cache per le funzionalità di accelerazione grafica. |
CompositeTransform |
Applica più operazioni di trasformazione a un oggetto . |
CompositionTarget |
Rappresenta la superficie di visualizzazione composita per un'app. Questa classe fornisce eventi di rendering a livello di applicazione. |
DesktopAcrylicBackdrop |
Rappresenta uno sfondo di sistema che applica materiale acrilico a una superficie XAML supportata, ad esempio un oggetto |
DoubleCollection |
Rappresenta una raccolta ordinata di valori Double . |
EllipseGeometry |
Rappresenta la geometria di un cerchio o di un'ellisse. |
FontFamily |
Rappresenta una famiglia di tipi di carattere correlati. |
GeneralTransform |
Fornisce il supporto della trasformazione generalizzata per gli oggetti . GeneralTransform è una classe base che si trova nella gerarchia di classi di trasformazione pratiche, ad esempio TranslateTransform. |
Geometry |
Fornisce una classe di base per oggetti che definiscono forme geometriche. Gli oggetti geometry possono essere usati per ritagliare le aree e come definizioni di geometria per il rendering di dati grafici bidimensionali come path. |
GeometryCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti Geometry . |
GeometryGroup |
Rappresenta una geometria composita composta da altri oggetti Geometry . |
GradientBrush |
Classe astratta che descrive una sfumatura, composta da cursori sfumatura. |
GradientStop |
Descrive la posizione e il colore di un punto di transizione in una sfumatura. |
GradientStopCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti GradientStop a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
ImageBrush |
Disegna un'area con un'immagine. L'origine dell'immagine viene in genere ottenuta da formati di file come Joint Photographic Experts Group (JPEG). |
ImageSource |
Fornisce un tipo di origine oggetto per le proprietà Image.Source e ImageBrush.ImageSource . |
LinearGradientBrush |
Disegna un'area con una sfumatura lineare. |
LineGeometry |
Rappresenta la geometria di una linea. |
LineSegment |
Rappresenta una linea disegnata tra due punti, che può far parte di un oggetto PathFigure all'interno dei dati Path . |
LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento LoadedImageSurface.LoadCompleted . |
LoadedImageSurface |
Rappresenta una superficie di composizione in cui è possibile scaricare, decodificare e caricare un'immagine. È possibile caricare un'immagine usando un URI (Uniform Resource Identifier) che fa riferimento a un file di origine dell'immagine o fornendo un IRandomAccessStream. |
Matrix3DProjection |
Applica una proiezione Matrix3D a un oggetto . |
MatrixHelper |
Fornisce metodi helper statici per l'elaborazione dei valori Matrix . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare i membri di Matrix . |
MatrixTransform |
Crea una trasformazione matrice affine arbitraria utilizzata per modificare oggetti o sistemi di coordinate in un piano bidimensionale. |
MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs |
Fornisce dati per l'evento MediaTransportControls.ThumbnailRequested. |
MicaBackdrop |
Rappresenta uno sfondo di sistema che applica materiale Mica a una superficie XAML supportata, ad esempio un oggetto |
PathFigure |
Rappresenta una sottosezione di una geometria, una singola serie collegata di segmenti geometrici bidimensionali. |
PathFigureCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti PathFigure che costituiscono collettivamente la geometria di un oggetto PathGeometry. |
PathGeometry |
Rappresenta una forma complessa basata su vettore che può essere composta da archi, curve, ellissi, linee e rettangoli. |
PathSegment |
Rappresenta un segmento di un oggetto PathFigure . Le classi derivate di PathFigure descrivono diversi tipi di segmenti. |
PathSegmentCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti PathSegment a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
PlaneProjection |
Rappresenta una trasformazione prospettica (effetto simile a 3D) su un oggetto . |
PointCollection |
Rappresenta una raccolta di valori Point a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
PolyBezierSegment |
Rappresenta una o più curve di Bézier cubiche. |
PolyLineSegment |
Rappresenta un set di segmenti di linea definiti da un insieme Point con ogni punto che specifica il punto finale di un segmento di linea. |
PolyQuadraticBezierSegment |
Rappresenta un set di segmenti di una curva di Bézier quadratica. |
Projection |
Fornisce una classe di base per le proiezioni, che descrive come trasformare un oggetto nello spazio 3D usando trasformazioni prospettiche. |
QuadraticBezierSegment |
Crea una curva quadratica di Bézier tra due punti in un oggetto PathFigure. |
RadialGradientBrush |
RadialGradientBrush disegna un'area con una sfumatura radiale. Un punto centrale definisce l'origine della sfumatura e un'ellisse definisce i limiti esterni della sfumatura. |
RectangleGeometry |
Descrive una geometria rettangolare bidimensionale. |
RenderedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento di cui è stato eseguito il rendering . |
RenderingEventArgs |
Fornisce i dati degli eventi per l'evento Rendering . |
RotateTransform |
Ruota un oggetto intorno a un punto specificato in un sistema di coordinate x-y bidimensionale. |
ScaleTransform |
Ridimensiona un oggetto nel sistema di coordinate x-y bidimensionale. |
Shadow |
Classe di base per gli effetti ombreggiatura che possono essere applicati a un elemento XAML. |
SkewTransform |
Rappresenta un'asimmetria bidimensionale. |
SolidColorBrush |
Disegna un'area con un colore a tinta unita. Il colore a tinta unita è definito da un valore Color . |
SystemBackdrop |
Classe base per sfondi di sistema personalizzati usati per eseguire il rendering di materiali come Mica e Acrilico. |
ThemeShadow |
ThemeShadow è un effetto ombreggiatura preconfigurato che può essere applicato a qualsiasi elemento XAML per disegnare le ombreggiature in modo appropriato in base alle coordinate x, y e z. ThemeShadow si adatta automaticamente anche in base ad altre specifiche ambientali:
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TileBrush |
Classe di base che descrive un modo per disegnare un'area. Elemento padre di ImageBrush. |
Transform |
Definisce la funzionalità che abilita le trasformazioni in un piano bidimensionale. |
TransformCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti Transform a cui è possibile accedere singolarmente in base all'indice. |
TransformGroup |
Rappresenta una trasformazione composita composta da altri oggetti Transform . |
TranslateTransform |
Converte (sposta) un oggetto nel sistema di coordinate x-y bidimensionale. |
VisualTreeHelper |
Fornisce metodi di utilità che possono essere usati per attraversare le relazioni tra oggetti (lungo gli assi dell'oggetto figlio o dell'oggetto padre) nell'albero visuale dell'app. |
XamlCompositionBrushBase |
Fornisce una classe di base usata per creare pennelli XAML che disegnano un'area con compositionBrush. |
XamlLight |
Fornisce una classe di base usata per creare luci XAML che usano compositionLight per applicare effetti di illuminazione a elementi e pennelli XAML. |
Struct
Matrix |
Rappresenta una matrice di trasformazione affine 3 × 3 utilizzata per le trasformazioni nello spazio bidimensionale. |
Enumerazioni
AlignmentX |
Descrive la modalità di posizionamento del contenuto in senso orizzontale in un contenitore. |
AlignmentY |
Descrive la modalità di posizionamento del contenuto in senso verticale in un contenitore. |
BrushMappingMode |
Specifica il sistema di coordinate utilizzato da un oggetto Brush. |
ColorInterpolationMode |
Determina la modalità di interpolazione dei colori in una sfumatura. |
ElementCompositeMode |
Specifica i valori per la composizione alternativa e le modalità di fusione degli elementi nell'interfaccia utente mista XAML/Microsoft DirectX. |
FastPlayFallbackBehaviour |
Definisce le costanti che specificano il comportamento dei pulsanti MediaTransportControls fast-forward/backward. |
FillRule |
Specifica il modo in cui le aree di intersezione degli oggetti PathFigure contenute in un oggetto Geometry vengono combinate per formare l'area della geometria. |
GradientSpreadMethod |
Specifica come tracciare la sfumatura al di fuori del vettore o dello spazio di sfumatura di un pennello sfumato. |
LoadedImageSourceLoadStatus |
Definisce le costanti che specificano se un'immagine caricata o il motivo per cui non è stato possibile caricare. |
PenLineCap |
Descrive la forma alla fine di una riga o di un segmento. |
PenLineJoin |
Descrive la forma che unisce due linee o segmenti. |
Stretch |
Descrive come viene ridimensionato il contenuto in modo da occupare lo spazio allocato. |
StyleSimulations |
Descrive lo stile di simulazione di un tipo di carattere. |
SweepDirection |
Specifica la direzione in cui viene disegnato un arco ellittico. |