ColorKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, ColorKeyFrame) Metodo

Definizione

Inserisce l'elemento specificato nell'indice specificato.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, ColorKeyFrame ^ value) = IVector<ColorKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, ColorKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, ColorKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As ColorKeyFrame)

Parametri

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Indice in corrispondenza del quale impostare il valore.

value
ColorKeyFrame

Il valore da impostare.

Implementazioni

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Commenti

InsertAt espande la raccolta e sposta tutti gli elementi di indice successivi per uno.

Al contrario, SetAt sostituisce l'elemento nell'indice e il conteggio della raccolta rimane invariato.

Si applica a