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TriggerCollection Classe

Definizione

Rappresenta un insieme di oggetti EventTrigger .

public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
  <object.Triggers>
    oneOrMoreEventTriggers
  </object.Triggers>
</object>
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable TriggerCollection
Attributi
Implementazioni

Commenti

Enumerazione della raccolta in C#

Un TriggerCollection oggetto è enumerabile, quindi è possibile usare una sintassi specifica del linguaggio, ad foreach esempio in C# per enumerare gli elementi nella raccolta. Il compilatore esegue automaticamente il cast dei tipi e non è necessario eseguire il cast in IEnumerable<EventTrigger> modo esplicito. Se è necessario eseguire il cast in modo esplicito, ad esempio se si vuole chiamare GetEnumerator, eseguire il cast a IEnumerable con un vincolo EventTrigger .

Proprietà

Size

Ottiene le dimensioni (conteggio) dell'insieme.

Metodi

Append(TriggerBase)

Aggiunge un nuovo elemento alla raccolta.

Clear()

Rimuove tutti gli elementi dalla raccolta.

First()

Restituisce l'iteratore per l'iterazione sugli elementi della raccolta.

GetAt(UInt32)

Restituisce l'elemento che si trova in corrispondenza dell'indice specificato.

GetMany(UInt32, TriggerBase[])

Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore.

GetView()

Ottiene una visualizzazione non modificabile nella raccolta.

IndexOf(TriggerBase, UInt32)

Recupera l'indice dell'elemento specificato.

InsertAt(UInt32, TriggerBase)

Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.

RemoveAt(UInt32)

Rimuove l'elemento all'indice specificato.

RemoveAtEnd()

Rimuove l'ultimo elemento nella raccolta.

ReplaceAll(TriggerBase[])

Cancella inizialmente la raccolta, quindi inserisce la matrice specificata come nuovi elementi.

SetAt(UInt32, TriggerBase)

Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore triggerBase specificato.

Si applica a

Vedi anche