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Funzionalità della piattaforma macOS

I documenti in questa sezione illustrano l'uso di funzionalità chiave specifiche della piattaforma di macOS in un'applicazione Xamarin.Mac.

Questo documento offre una panoramica generale delle funzionalità nuove e aggiornate in macOS Mojave disponibili per l'uso durante la compilazione di applicazioni Xamarin.Mac.

Questo documento descrive le funzionalità nuove e migliorate in macOS High Sierra.

macOS Sierra è l'ultima incarnazione del sistema operativo desktop di Apple per Mac. Questo documento illustra le modifiche apportate da Mac OS X El Capitan e come implementarle in un'app Xamarin.Mac.

Informazioni su come associare Objective-C librerie Mac da usare nei progetti Xamarin.Mac. Fare riferimento alla pagina Risoluzione dei problemi per risolvere eventuali problemi.

OpenTK (Open Toolkit) è una libreria C# avanzata di basso livello che semplifica l'uso di OpenGL, OpenCL e OpenAL. OpenTK può essere usato per giochi, applicazioni scientifiche o altri progetti che richiedono grafica 3D, funzionalità audio o computazionali. Questo articolo offre una breve introduzione all'uso di OpenTK in un'app Xamarin.Mac.

Gli storyboard consentono di sviluppare un'interfaccia utente per l'app Xamarin.Mac che non include solo le definizioni e i controlli delle finestre, ma contiene anche i collegamenti tra finestre diverse (tramite segue) e stati di visualizzazione. Questo articolo offre un'introduzione all'uso di Storyboard in un'app Xamarin.Mac.

In Xamarin.Mac 2.10 è stato aggiunto il supporto per più punti di estensione macOS:

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  • Oggi

Questo articolo illustra i tipi di framework di destinazione (librerie di classi di base) disponibili in Xamarin.Mac e le implicazioni della selezione di una destinazione specifica per l'applicazione Xamarin.Mac.