Xamarin.Forms Comportamenti
I comportamenti consentono di aggiungere funzionalità ai controlli dell'interfaccia utente senza sottoclassarli. I comportamenti vengono scritti in codice e aggiunti ai controlli in XAML o nel codice.
Introduzione ai comportamenti
I comportamenti consentono di implementare il codice che normalmente dovrebbe essere scritto come code-behind, poiché interagisce direttamente con l'API del controllo in modo tale da poter essere associato concisamente al controllo. Questo articolo offre un'introduzione ai comportamenti.
Comportamenti associati
I comportamenti associati sono classi static
con una o più proprietà associate. Questo articolo illustra come creare e usare i comportamenti associati.
Xamarin.Forms Comportamenti
Xamarin.Forms i comportamenti vengono creati derivando dalla Behavior
classe o Behavior<T>
. Questo articolo illustra come creare e utilizzare Xamarin.Forms comportamenti.
EffectBehavior riusabili
I comportamenti sono un approccio utile per l'aggiunta di un effetto a un controllo e la rimozione del codice boilerplate di gestione degli effetti dai file code-behind. Questo articolo illustra la creazione e l'utilizzo di un Xamarin.Forms comportamento per aggiungere un effetto a un controllo .