Introduzione agli effetti
Gli effetti consentono di personalizzare i controlli nativi di ogni piattaforma e in genere vengono usati per apportare piccole modifiche allo stile. Questo articolo offre un'introduzione agli effetti, delinea il limite tra gli effetti e i renderer personalizzati e descrive la classe PlatformEffect.
Xamarin.FormsPagine, layout e controlli presenta un'API comune per descrivere le interfacce utente per dispositivi mobili multipiattaforma. Ogni pagina, layout e controllo viene eseguito in modo diverso in ogni piattaforma usando una Renderer
classe che a sua volta crea un controllo nativo (corrispondente alla Xamarin.Forms rappresentazione), lo dispone sullo schermo e aggiunge il comportamento specificato nel codice condiviso.
Gli sviluppatori possono implementare le proprie classi Renderer
per personalizzare l'aspetto e/o il comportamento di un controllo. Tuttavia, l'implementazione di una classe di renderer personalizzata per eseguire una personalizzazione di controlli semplici è spesso una risposta complessa. Gli effetti semplificano questo processo, consentendo una più semplice personalizzazione dei controlli nativi in ogni piattaforma.
Gli effetti vengono creati in progetti specifici della piattaforma sottoclassando il PlatformEffect
controllo e quindi gli effetti vengono utilizzati associandoli a un controllo appropriato in una libreria .NET Standard o in un Xamarin.Forms progetto libreria condivisa.
Perché usare un effetto su un renderer personalizzato?
Gli effetti semplificano la personalizzazione di un controllo, sono riutilizzabili e possono essere associati a parametri per migliorare ulteriormente il riutilizzo.
Tutto ciò che si può ottenere con un effetto può essere ottenuto anche con un renderer personalizzato. I renderer personalizzati offrono tuttavia maggiore flessibilità e personalizzazione rispetto agli effetti. Le linee guida seguenti elencano le situazioni in cui è possibile scegliere un effetto su un renderer personalizzato:
- Un effetto è consigliato quando la modifica delle proprietà di un controllo specifico della piattaforma consentirà di ottenere il risultato auspicato.
- Un renderer personalizzato è obbligatorio quando è necessario sostituire i metodi di un controllo specifico della piattaforma.
- Un renderer personalizzato è necessario quando è necessario sostituire il controllo specifico della piattaforma che implementa un Xamarin.Forms controllo.
Creazione di una sottoclasse della classe PlatformEffect
La tabella seguente elenca lo spazio dei nomi per la classe PlatformEffect
su ogni piattaforma e i tipi delle relative proprietà:
Piattaforma | Spazio dei nomi | Contenitore | Controllo |
---|---|---|---|
iOS | Xamarin.Forms. Platform.iOS | UIView | UIView |
Android | Xamarin.Forms. Platform.Android | ViewGroup | Visualizza |
Piattaforma UWP (Universal Windows Platform) | Xamarin.Forms. Platform.UWP | FrameworkElement | FrameworkElement |
Ogni classe PlatformEffect
specifica della piattaforma espone le proprietà seguenti:
Container
: fa riferimento al controllo specifico della piattaforma in uso per implementare il layout.Control
: fa riferimento al controllo specifico della piattaforma usato per implementare il Xamarin.Forms controllo.Element
: fa riferimento al controllo di cui viene eseguito il Xamarin.Forms rendering.
Gli effetti non contengono informazioni sul tipo del contenitore, controllo o elemento a cui sono associati poiché possono essere collegati a qualsiasi elemento. Quando un effetto è collegato a un elemento che non supporta deve pertanto ridurre le prestazioni normalmente o generare un'eccezione. Le proprietà Container
, Control
e Element
possono tuttavia eseguire il cast del tipo di implementazione. Per altre informazioni su questi tipi, vedere Classi di base e controlli nativi del renderer.
Ogni classe PlatformEffect
specifica della piattaforma espone i metodi seguenti, che devono essere sottoposti a override per implementare un effetto:
OnAttached
: chiamato quando un effetto è associato a un Xamarin.Forms controllo . Una versione sottoposta a override di questo metodo, in ogni classe di effetti specifica della piattaforma, è la posizione in cui eseguire la personalizzazione del controllo, insieme alla gestione delle eccezioni nel caso in cui l'effetto non possa essere applicato al controllo specificato Xamarin.Forms .OnDetached
: chiamato quando un effetto viene scollegato da un Xamarin.Forms controllo . La pulizia dell'effetto, ad esempio l'annullamento della registrazione di un gestore eventi, avviene in una versione sottoposta a override del metodo, in ogni classe dell'effetto specifico della piattaforma.
PlatformEffect
espone anche il metodo OnElementPropertyChanged
, che può essere anch'esso sottoposto a override. Questo metodo viene chiamato quando una proprietà dell'elemento è stata modificata. Una versione sottoposta a override di questo metodo, in ogni classe di effetti specifica della piattaforma, è la posizione in cui rispondere alle modifiche alle proprietà associabili nel Xamarin.Forms controllo. Deve sempre essere eseguito un controllo della proprietà modificata, dal momento che l'override può essere chiamato più volte.