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Bitmap skiaSharp

Una bitmap è una matrice rettangolare di dati corrispondente ai pixel di un dispositivo di visualizzazione. L'area della programmazione grafica associata alle bitmap è talvolta denominata grafica raster (denominata dopo le linee di analisi dei primi schermi video) in contrasto con la grafica vettoriale di linee e curve.

L'articolo Nozioni di base sulle bitmap in SkiaSharp ha descritto alcuni dei concetti fondamentali del caricamento e della visualizzazione delle bitmap. Questi articoli illustrano i concetti descritti in questo articolo introduttivo:

Visualizzazione di bitmap SkiaSharp

Scopri come visualizzare le bitmap SkiaSharp nelle dimensioni dei pixel native o espanse per riempire i rettangoli mantenendo al tempo stesso le proporzioni.

Creazione e disegno di bitmap SkiaSharp

Informazioni su come creare bitmap SkiaSharp e quindi disegnare su queste bitmap creando un'area di disegno usando la bitmap come superficie di disegno.

Ritaglio di bitmap skiaSharp

Informazioni su come usare SkiaSharp per progettare un'interfaccia utente per descrivere in modo interattivo un rettangolo di ritaglio.

Visualizzazione segmentata delle bitmap SkiaSharp

Individuare le opzioni specializzate di nove patch e reticolo per il rendering delle bitmap.

Salvataggio di bitmap SkiaSharp in file

Salvare le bitmap nella raccolta foto dell'utente.

Accesso ai bit di pixel bitmap SkiaSharp

Scopri le varie tecniche per accedere e modificare i bit pixel delle bitmap SkiaSharp.

Animazione di bitmap SkiaSharp

Informazioni su come eseguire l'animazione bitmap visualizzando in sequenza bitmap diverse e eseguendo il rendering di bitmap GIF animate.