次の方法で共有


Graphics.RenderingOrigin プロパティ

定義

ディザリングおよびハッチ ブラシに使用する、この Graphics のレンダリングの原点を取得または設定します。

public:
 property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point

プロパティ値

8 ビット/ピクセルおよび 16 ビット/ピクセルのディザリングの原点を表す Point 構造体。この構造体は、ハッチ ブラシの原点を設定する場合にも使用されます。

適用対象