次の方法で共有


Legend.ShadowColor プロパティ

定義

凡例の影色を取得または設定します。

public:
 property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color

プロパティ値

凡例の影の色を指定する Color 値。 既定の色は Black です。

属性

注釈

このプロパティは、任意の有効な ARGB (アルファ、赤、緑、青) の値に設定できます。

アルファ値は、"現実的な" シャドウ効果を実現するために使用できます。影の色の値として "128,0,0,0" を試します。

影を実装するには、 プロパティを ShadowOffset 0 以外の値に設定します。

適用対象