次の方法で共有


RayHitTestParameters クラス

定義

光線に沿ったヒット テストのパラメーターを指定します。

public ref class RayHitTestParameters sealed : System::Windows::Media::Media3D::HitTestParameters3D
public sealed class RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D
type RayHitTestParameters = class
    inherit HitTestParameters3D
Public NotInheritable Class RayHitTestParameters
Inherits HitTestParameters3D
継承
RayHitTestParameters

注釈

ビジュアル レイヤーでは、最上位のオブジェクトだけでなく、ポイントまたはジオメトリの下にあるすべてのオブジェクトに対するヒット テストがサポートされていることに注意してください。 2D ヒット テストでは、指定した点またはジオメトリのすぐ下に 3D の結果も返されます。

コンストラクター

RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D)

ヒット テストを行う光線の原点と方向を指定するオブジェクトのインスタンスを作成します。

プロパティ

Direction

ヒット テストを行う射線の方向 (原点からの) を示す Vector3D を取得または設定します。

Origin

ヒット テストを行う射線の原点を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください