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UIElement3D.OnStylusEnter(StylusEventArgs) メソッド

定義

未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

protected public:
 virtual void OnStylusEnter(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusEnter (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusEnter (e As StylusEventArgs)

パラメーター

e
StylusEventArgs

イベント データを格納している StylusEventArgs

注釈

このメソッドには、既定の実装はありません。 継承の中間クラスはこのメソッドを実装する可能性があるため、実装で基本実装を呼び出することをお勧めします。 要件に応じて、特別な処理の前または後に base を呼び出すことができます。

このメソッドの目的は、共通言語ランタイム (CLR) イベント パターン On* メソッドに似ています。このメソッドは、インスタンス ハンドラーではなくクラス ハンドラーを確立することによって、派生クラスからの一致するイベントを処理する手段を提供します。 この場合、一致するイベントはルーティング イベントです。 イベントを処理されたものとしてマークすることは、一般的なインスタンス ハンドラー (指定 handledEventsTooしないハンドラー) が呼び出されないようにするためにも役立ちます。

適用対象

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