次の方法で共有


IdleDispatchedHandlerArgs クラス

定義

IdleDispatchedHandler コールバックによって返される引数を定義します。

public ref class IdleDispatchedHandlerArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class IdleDispatchedHandlerArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class IdleDispatchedHandlerArgs
Public NotInheritable Class IdleDispatchedHandlerArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable IdleDispatchedHandlerArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

注意

このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「 スレッドとマーシャリング (C++/CX)」を参照してください。

プロパティ

IsDispatcherIdle

イベント ディスパッチャーのメッセージ キューが空かどうかを示す値を取得します。

適用対象