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TouchHitTestingEventArgs クラス

定義

TouchHitTesting イベントによって返される引数を格納します。

public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable TouchHitTestingEventArgs
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

注意

このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「 スレッドとマーシャリング (C++/CX)」を参照してください。

プロパティ

BoundingBox

タッチ接触領域の外接する四角形を取得します。

Handled

TouchHitTesting イベントが処理されたかどうかを示す値を取得または設定します。

Point

タッチ デジタイザーによって報告されるタッチ ポイントの画面座標を取得します。

ProximityEvaluation

タッチ接触領域に対するオブジェクトの近接評価スコアを取得または設定します。

メソッド

EvaluateProximity(Point[])

可能性のあるタッチ ターゲットとしての多角形のランク付けと、多角形内の調整されたタッチ ポイントを返します。 ランクは、タッチ接触領域と交差するすべてのポリゴンのヒューリスティックをターゲットと比較して決定されます。

EvaluateProximity(Rect)

可能性のあるタッチ ターゲットとしての四角形のランク付けと、四角形内の調整されたタッチ ポイントを返します。 ランクは、タッチ接触領域と交差するすべての四角形のヒューリスティックをターゲットと比較して決定されます。

適用対象