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GestureRecognizer.ManipulationUpdated イベント

定義

1 つ以上の入力ポイントが開始され、その後のモーション (平行移動、展開、または回転) が進行中の後に発生します。

// Register
event_token ManipulationUpdated(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationUpdatedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationUpdated(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationUpdated_revoker ManipulationUpdated(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationUpdatedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationUpdatedEventArgs> ManipulationUpdated;
function onManipulationUpdated(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationupdated", onManipulationUpdated);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationupdated", onManipulationUpdated);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationupdated = onManipulationUpdated;
Public Custom Event ManipulationUpdated As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationUpdatedEventArgs) 

イベントの種類

適用対象

こちらもご覧ください