クイック スタート:マルチデバイスの会話
このクイックスタートでは、Speech SDK を使用して、翻訳サポート付きの新しいマルチデバイス会話を作成する方法と、既存の会話に参加する方法を説明します。
Note
Speech SDK for Java、JavaScript、Objective-C、Swift では、マルチデバイスの会話がサポートされますが、そのガイドはまだ、ここには含まれていません。
GitHub で、すべての Speech SDK C# サンプルを表示またはダウンロードできます。
前提条件
開始する前に、必ず次のことを行ってください。
サンプル コードを追加する
Program.cs を開き、ファイル内のすべてのコードを次のコードに置き換えます。
using Microsoft.CognitiveServices.Speech; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Transcription; using System; using System.Threading.Tasks; namespace HelloWorld { class Program { static async Task Main(string[] args) { await CreateConversationAsync(); } static async Task CreateConversationAsync() { // Replace these values with the details of your Cognitive Speech subscription string subscriptionKey = "YourSubscriptionKey"; // Replace below with your region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion string region = "YourServiceRegion"; // Sets source and target languages. // Replace with the languages of your choice, from list found here: https://aka.ms/speech/sttt-languages string fromLanguage = "en-US"; string toLanguage = "de"; // Set this to the display name you want for the conversation host string displayName = "The host"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + C var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl + C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // Create an instance of the speech translation config var config = SpeechTranslationConfig.FromSubscription(subscriptionKey, region); config.SpeechRecognitionLanguage = fromLanguage; config.AddTargetLanguage(toLanguage); // Create the conversation using (var conversation = await Conversation.CreateConversationAsync(config).ConfigureAwait(false)) { // Start the conversation so the host user and others can join await conversation.StartConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. string conversationId = conversation.ConversationId; Console.WriteLine($"Created '{conversationId}' conversation"); // At this point, you can use the conversation object to manage the conversation. // For example, to mute everyone else in the room you can call this method: await conversation.MuteAllParticipantsAsync().ConfigureAwait(false); // Configure which audio source you want to use. If you are using a text only language, you // can use the other overload of the constructor that takes no arguments var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // You should connect all the event handlers you need at this point conversationTranslator.SessionStarted += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session started: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.SessionStopped += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session stopped: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.Canceled += (s, e) => { switch (e.Reason) { case CancellationReason.EndOfStream: Console.WriteLine($"End of audio reached"); break; case CancellationReason.Error: Console.WriteLine($"Canceled due to error. {e.ErrorCode}: {e.ErrorDetails}"); break; } }; conversationTranslator.ConversationExpiration += (s, e) => { Console.WriteLine($"Conversation will expire in {e.ExpirationTime.TotalMinutes} minutes"); }; conversationTranslator.ParticipantsChanged += (s, e) => { Console.Write("The following participant(s) have "); switch (e.Reason) { case ParticipantChangedReason.JoinedConversation: Console.Write("joined"); break; case ParticipantChangedReason.LeftConversation: Console.Write("left"); break; case ParticipantChangedReason.Updated: Console.Write("been updated"); break; } Console.WriteLine(":"); foreach (var participant in e.Participants) { Console.WriteLine($"\t{participant.DisplayName}"); } }; conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // Enter the conversation to start receiving events await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversation, displayName).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message to all other participants in the room await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("The instant message to send").ConfigureAwait(false); // If specified a speech to text language, you can start capturing audio await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl + c to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using the default microphone. Press Ctrl+c to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. After this you will no longer receive events await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } // End the conversation await conversation.EndConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Delete the conversation. Any other participants that are still in the conversation will be removed await conversation.DeleteConversationAsync().ConfigureAwait(false); } } } }
同じファイル内の文字列
YourSubscriptionKey
を Cognitive Speech のサブスクリプション キーに置き換えます。文字列
YourServiceRegion
を、自分のサブスクリプションに関連付けられているリージョンに置き換えます。メニュー バーから [ファイル]>[すべて保存] を選択します。
アプリケーションをビルドして実行し、新しい会話を作成する
メニュー バーから [ビルド]>[ソリューションのビルド] を選択してアプリケーションをビルドします。 これで、コードは、エラーなしでコンパイルされます。
[デバッグ]>[デバッグの開始] の順に選択するか、F5 キーを押して、helloworld アプリケーションを起動します。
Started transcribing
メッセージが表示されたら、話し始めることができます。 話した内容が文字起こしして表示されます。- 他のユーザーと会話コードを共有していて、そのユーザーが会話に参加している場合は、そのユーザーの文字起こしも表示されます。
話し終わったら、Ctrl + C キーを押してオーディオ キャプチャを停止し、会話を終了します。
アプリケーションをビルドして実行し、既存の会話に参加する
次の関数をコピーして、Program.cs に貼り付けます。
static async Task JoinConversationAsync(string conversationId) { // Set this to the display name you want for the participant string displayName = "participant"; // Set the speech to text, or text language you want to use string language = "en-US"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + c var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl+C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // As a participant, you don't need to specify any subscription key, or region. You can directly create // the conversation translator object var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // Register for any events you are interested here. For now let's just register for // transcription, and instant message events conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // To start receiving events, you will need to join the conversation await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversationId, displayName, language).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("Message from participant").ConfigureAwait(false); // Start capturing audio if you specified a speech to text language await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl-C to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using // the default microphone. Press Ctrl+C to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. You will stop receiving events after this await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } }
public static async Task Main(string[] args)
関数内のCreateConversationAsync();
を次のように置き換えます。// Set this to the conversation you want to join JoinConversationAsync("YourConversationId");
参加できる会話を作成する必要があります。
- ブラウザーを起動し、https://translator.microsoft.com に移動します。
- "会話の開始" を選択します。
- 使用可能なオプションのいずれかを使用してサインインします。
- 名前 ("ホスト" など) を入力します。
- 言語 (英語など) を選択します。
- [参加する] を選択します。
- ページの上部の会話コードをメモしておいてください。
ヒント
Web ページのコピー ボタンを使用する場合は、先頭の
translate.it/
を削除してください。 必要なのは、5 文字の会話 ID のみです (例: ABCDE)。
Visual Studio に戻り、文字列
YourConversationId
を、前の手順で作成した会話 ID に置き換えます。メニュー バーから [ビルド]>[ソリューションのビルド] を選択してアプリケーションをビルドします。 これで、コードは、エラーなしでコンパイルされます。
[デバッグ]>[デバッグの開始] の順に選択するか、F5 キーを押して、helloworld アプリケーションを起動します。
Started transcribing
メッセージが表示されたら、話し始めることができます。 話した内容が文字起こしして表示されます。- ブラウザーに戻ると、話す内容の文字起こしがここにも表示されるはずです。
話し終わったら、Ctrl + C キーを押してオーディオ キャプチャを停止し、会話を終了します。
ブラウザーに戻り、右上隅の終了ボタンを使用して、会話を終了します。
次の手順
GitHub で、すべての Speech SDK C++ サンプルを表示またはダウンロードできます。
前提条件
開始する前に、必ず次のことを行ってください。
サンプル コードを追加する
Visual Studio で、ソース ファイル helloworld.cpp を開きます。
すべてのコードを次のスニペットに置き換えます。
#include "pch.h" #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h> #include <iostream> #include <thread> #include <future> #include <string> #include <speechapi_cxx.h> using namespace std::chrono_literals; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Transcription; // Create a promise we will set when the user presses Ctrl-C std::promise<bool> promise; // Create the future we will use to wait for the promise to be fulfilled std::future<bool> future = promise.get_future(); void StartNewConversation() { // Set these std::string subscriptionKey("YourSubscriptionKey"); // Replace below with your own region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion std::string region("YourServiceRegion"); std::string speechLanguage("en-US"); // Create the conversation object you'll need to manage the conversation auto speechConfig = SpeechConfig::FromSubscription(subscriptionKey, region); speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage(speechLanguage); auto conversation = Conversation::CreateConversationAsync(speechConfig).get(); // Start the conversation so you and others can join conversation->StartConversationAsync().get(); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. std::cout << "Created conversation: " << conversation->GetConversationId() << std::endl; // You can now call various commands to manage the room. For example: conversation->MuteAllParticipantsAsync().get(); // Create the conversation translator you'll need to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Add any event handlers conversationTranslator->SessionStarted += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session started " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->SessionStopped += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session stopped " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->Canceled += [](const ConversationTranslationCanceledEventArgs& args) { switch (args.Reason) { case CancellationReason::EndOfStream: std::cout << "End of audio reached" << std::endl; break; case CancellationReason::Error: std::cout << "Canceled due to error. " << (long)args.ErrorCode << ": " << args.ErrorDetails << std::endl; break; } }; conversationTranslator->ConversationExpiration += [](const ConversationExpirationEventArgs& args) { std::cout << "Conversation will expire in " << args.ExpirationTime.count() << " minutes" << std::endl; }; conversationTranslator->ParticipantsChanged += [](const ConversationParticipantsChangedEventArgs& args) { std::cout << "The following participant(s) have "; switch (args.Reason) { case ParticipantChangedReason::JoinedConversation: std::cout << "joined"; break; case ParticipantChangedReason::LeftConversation: std::cout << "left"; break; case ParticipantChangedReason::Updated: std::cout << "been updated"; break; } std::cout << ":" << std::endl; for(std::shared_ptr<Participant> participant : args.Participants) { std::cout << "\t" << participant->DisplayName << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation so you can start receiving events conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversation, "Test Host").get(); // Send an instant message conversationTranslator->SendTextMessageAsync("This is a short test message").get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Leave the conversation. You will stop receiving events conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); // Once you are done, remember to delete the conversation. conversation->EndConversationAsync().get(); // You will not be able to rejoin after this conversation->DeleteConversationAsync().get(); // All participants still in the room will be ejected } int main() { // Register a handler for the Ctrl - C callback SetConsoleCtrlHandler( [](DWORD dwCtrlType) -> BOOL { if (dwCtrlType == CTRL_C_EVENT) { // Signal that the user has pressed ctrl + C promise.set_value(true); return TRUE; } return FALSE; }, TRUE); StartNewConversation(); }
同じファイル内で、文字列
YourSubscriptionKey
をサブスクリプション キーに置き換えます。文字列
YourServiceRegion
を、自分のサブスクリプションに関連付けられているリージョンに置き換えます。メニュー バーから [ファイル]>[すべて保存] を選択します。
アプリケーションをビルドして実行し、新しい会話を作成する
メニュー バーから [ビルド]>[ソリューションのビルド] を選択してアプリケーションをビルドします。 これで、コードは、エラーなしでコンパイルされます。
[デバッグ]>[デバッグの開始] の順に選択するか、F5 キーを押して、helloworld アプリケーションを起動します。
Started transcribing
メッセージが表示されたら、話し始めることができます。 話した内容が文字起こしして表示されます- 他のユーザーと会話コードを共有していて、そのユーザーが会話に参加している場合は、そのユーザーの文字起こしも表示されます。
話し終わったら、キーボードで Ctrl + C キーを押してオーディオ キャプチャを停止します。
Note
次のような例外について、Visual Studio からのメッセージが表示される場合があります。
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
これは無視してもかまいません。
F5 キーを押して続行します。
アプリケーションをビルドして実行し、既存の会話に参加する
次の関数をコピーして、helloworld.cpp の
int main()
関数の直前に貼り付けます。void JoinExistingConversation(const std::string& conversationId) { std::string speechLanguage("en-US"); // You'll now need to create a ConversationTranslator to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Attach event handlers here. For example: conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversationId, "participant", speechLanguage).get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Once you are done, leave the conversation conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); }
int main()
関数内のStartNewConversation();
を次のように置き換えます。// Set this to the conversation you want to join JoinExistingConversation("YourConversationId");
参加できる会話を作成する必要があります。
- ブラウザーを起動し、https://translator.microsoft.com に移動します。
- "会話の開始" を選択します。
- 使用可能なオプションのいずれかを使用してサインインします。
- 名前 ("ホスト" など) を入力します。
- 言語 (英語など) を選択します。
- [参加する] を選択します。
- ページの上部の会話コードをメモしておいてください。
ヒント
Web ページのコピー ボタンを使用する場合は、先頭の
translate.it/
を削除してください。 必要なのは、5 文字の会話 ID のみです (例: ABCDE)。
Visual Studio に戻り、
int main()
関数内のYourConversationId
を前の手順の会話 ID に置き換えます。メニュー バーから [ビルド]>[ソリューションのビルド] を選択してアプリケーションをビルドします。 コードはエラーなくコンパイルされるはずです。
[デバッグ]>[デバッグの開始] の順に選択するか、F5 キーを押して、helloworld アプリケーションを起動します。
Started transcribing
メッセージが表示されたら、話し始めることができます。 話した内容が文字起こしして表示されます。- ブラウザーに戻ると、話す内容の文字起こしがここにも表示されるはずです。
話し終わったら、Ctrl + C キーを押してオーディオ キャプチャを停止し、会話を終了します。
Note
次のような例外について、Visual Studio からのメッセージが表示される場合があります。
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
これは無視してもかまいません。
F5 キーを押して続行します。ブラウザーに戻り、右上隅の終了ボタンを使用して、会話を終了します。