メディアおよびエンターテインメント業界向けソリューション
メディアおよびエンターテインメント業界は、最大規模の市場シェアの 1 つを担っています。 これは、映画、テレビ番組やコマーシャル、ストリーミング コンテンツ、音楽やオーディオの録音、ラジオ、本の出版、ビデオ ゲームなどのコンテンツを制作および配信する企業で構成されています。 この業界では、コンシューマーの行動に大きな影響を与え、シフトを加速する COVID-19 パンデミックによって、仮想化、ストリーミング、個人コンテンツの制作を促進する傾向が表われています。 メディア企業にとって、クラウド コンピューティングの能力を活用し、よりパーソナライズされた革新的な方法で顧客と繋がる以上に重要なことはありません。
Microsoft の Azure およびその他のオファリングは、メディアおよびエンターテインメント企業がより多くの成果を達成する手助けとなるように努めています。
- コンテンツの制作を促進します。
- コスト効果の高いコンテンツ管理プラットフォームを提供します。
- コンテンツ配信を最適化し、パーソナライズします。
- コラボレーションを最新にします。
Azure がコンテンツの所有者と作成者にインテリジェントなクラウドのバックボーンを提供する方法については、メディアおよびエンターテインメント向けの Azure に関するページを参照してください。 Microsoft のオファリングは、メディア企業を変革し、サポートします。インテリジェントなメディアおよびエンターテインメントに関するいくつかのケース スタディをご覧ください。
メディアおよびエンターテインメント向けアーキテクチャ
次の記事では、メディアおよびエンターテインメント業界向けに開発され、推奨されているアーキテクチャの詳細な分析が提供されています。
アーキテクチャ | まとめ | テクノロジの中心 |
---|---|---|
Azure Batch を使用した 3D ビデオのレンダリング | 3D ビデオのレンダリングのために、高価なハイエンド コンピューティング リソースに代わる優れたコスト効率の高い代替手段として、Azure Batch を使用します。 | Compute |
Azure でのイメージの分類 | Azure Computer Vision API を使用して、イメージを処理、分類、分析するためのアーキテクチャを迅速に構築します。 | AI/ML |
ほぼリアルタイムの分析でニュース フィードを分析する | Azure サービスを使用して、パブリック RSS ニュース フィードから到着する大量のドキュメントの取り込みとほぼリアルタイムの分析のパイプラインを構築します。 | 分析 |
メディアおよびエンターテイメント向けソリューションのアイデア
メディアおよびエンターテイメント ソリューションの出発点として、HPC メディア レンダリングを使用できます。